Test Packard Bell EasyNote TJ65 Notebook
Intel Pentium Dual Core T4300 | NVIDIA GeForce G 105M | 15.60" | 2.7 kg
Die Nvidia GeForce G 105M ist eine DirectX 10 fähige Grafikkarte für kleine und leichte Notebooks.
Die GeForce G 105M ist die Nachfolgekarte der GeForce 9300M GS. Sie wird ebenfalls in 65nm gefertigt und braucht durch die höhere Taktung etwas mehr Strom. Dadurch ist jedoch auch die Performance etwas besser. Ausserdem unterstützt sie die Videodekodierung im Grafikchip (PureVideo HD mit VP3) für weniger CPU Belastung bei HD Dekodierung und Hybrid SLI (HybridPower und GeForceBoost) hinzugefügt (nur in Verbindung mit einem aktuellen Nvidia Chipsatz).
HybridPower ermöglicht das Umschalten zwischen onboard Grafik (im Nvidia Chipsatz) und dedizierter Grafikkarte (G 105M) in Windows Vista. Dadurch kann die dedizierte Grafikkarte abgeschaltet werden, wenn sie nicht benötigt wird (Office, Surfen) und dadurch Energie gespart werden. Hybrid Power kann im Vista Betrieb umgeschalten werden (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). GeforceBoost schaltet die onboard Grafik des Chipsatzes und die G 105M in einen SLI Verbund und steigert dadurch die Gesamtleistung.
Wie auch bei der 9300M GS übernehmen 8 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.
Moderne DirectX 10 Spiele laufen auf der G 105M nur mit minimalen Details (Crysis lief z.b. auf der 8400M GS nur mit 17 fps kaum spielbar bei min. Details). Ältere (DirectX 9) Spiele wie Half Life 2, Far Cry oder Fear sind jedoch bei mittleren bis hohen Details spielbar.
Bei Verwendung des langsamer getakteten GDDR2 Speichers (400 statt 700 MHz) ist die Grafikleistung etwa 20% niedriger als bei GDDR3 (jedoch sinkt auch der Stromverbrauch um etwa 2 Watt).
Die Desktopgrafikkarten 9300 GE / GS dürften zwar auf den selben G98 Kern basieren, durch höhere Taktung aber mehr Leistung zeigen.
GeForce G 100M Serie
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Codename | N10M-GE1 | |||||||||||||||
Architektur | G9x | |||||||||||||||
Pipelines | 8 - unified | |||||||||||||||
Kerntakt | 640 MHz | |||||||||||||||
Shadertakt | 1600 MHz | |||||||||||||||
Speichertakt | 700 MHz | |||||||||||||||
Speicherbandbreite | 64 Bit | |||||||||||||||
Speichertyp | GDDR2, GDDR3 | |||||||||||||||
Max. Speichergröße | 512 MB | |||||||||||||||
Shared Memory | nein | |||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | |||||||||||||||
Stromverbrauch | 14 Watt | |||||||||||||||
Herstellungsprozess | 65 nm | |||||||||||||||
Features | OpenGL 2.1, GeForce Boost, kein PhysX Support, Unterstützte Auflösungen (wenn vom NB Hersteller unterstützt): HDMI: 1920x1200, DisplayPort: 2560x1600, VGA/LCD: 2048x1536, PCI-E 2.0, 7.1 Sound over HDMI (wenn vom Hersteller unterstützt), 23x23mm Package | |||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 08.01.2009 | |||||||||||||||
Herstellerseite | www.nvidia.com |
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
min. | mittel | hoch | max. | QHD | 4K | |
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Anno 1404 | 31 | 4.2 | ||||
Sims 3 | 104 | 25 | 13.2 | |||
Racedriver: GRID | 43 | 16 | ||||
Crysis - GPU Benchmark | 26 | 12 | ||||
Crysis - CPU Benchmark | 29 | 13 | ||||
World in Conflict - Benchmark | 14 | 7 | ||||
F.E.A.R. | 341 | 76 | 27 | |||
World of Warcraft | 99 | 32 | 29.3 | |||
Quake 3 Arena - Timedemo | 238.4 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 2 2 1 | 5 1 1 | 4 1 | 1 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?
Die folgenden Benchmarkwerte wurden mit einer 9300M GS mit 256MB GDDR2 und einem 2.0 GHz Core 2 Duo durchgeführt. Da die G 105M nur eine höher getaktete Version der 9300M GS ist, sollten folgende Benchmarkwerte auch für diese anwendbarsein (ev. minimal höher ausfallen).
Supreme Commander - FA: 1024x768, low: 15-30 fps - > spielbar (Skirmish 1vs1)
Fifa 2009: 1024x768, high: 10-40 fps -> im Spiel flüssig, Wiederholungen ruckeln stark
Spore: 1024x768, med -> gut spielbar (ersten beiden Phasen getestet)
Crysis Warhead: 800x600, low: 33 fps -> spielbar
World in Conflict: 800x600, low: 66 fps -> flüssig spielbar (im Spiel sind höhere fps als im Benchmark möglich, daher auch höhere Einstellungen)
Half Life 2 - Lost Coast: 1024x768, high: 60 fps -> flüssig spielbar
Far Cry 2: 640x480, low: 20 fps -> ev. knapp spielbar
Coral Reef HD 1080p video: 22% CPU Belastung -> Ruckelfreie Wiedergabe
Asus U50VG-XX057C: Intel Core 2 Duo T6500, 15.60", 2.6 kg
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