Notebookcheck

Benchmarkcheck: Fifa 14

Florian Glaser , 27.09.2013

Alle Jahre wieder. Electronic Arts lässt es sich auch 2013 nicht nehmen, eine neue Version seiner erfolgreichen Fußball-Simulation zu veröffentlichen. Obwohl die Technik auf der Stelle tritt, haben wir Fifa 14 mit mehreren Notebook-Grafikkarten getestet. Reicht erneut ein Einsteiger-Modell oder muss diesmal mehr Power her?

Fifa 14 Logo

Technik

Auf den ersten Blick erinnert die Optik sehr stark an Fifa 13. Während die Spielfiguren durch Detailreichtum und glaubwürdige Animationen zu überzeugen wissen, sind die realistisch nachgebauten Stadien nicht ganz auf der Höhe der Zeit. Neben den teils schwachen Texturen sticht – wie schon beim Vorgänger – das recht platte und pixelige Klon-Publikum ins Auge. Ständiges 3D-Gras ist ebenso Fehlanzeige wie eine hohe Polygondichte. Da können auch die netten Licht-, Wetter- und Schatteneffekte nur bedingt trösten.

Die enormen Bildwiederholraten legen ebenfalls den Verdacht nahe, dass technisch mehr drin gewesen wäre. Schade, dass Electronic Arts nicht auf die brandneue »Ignite«-Engine vertraut, welche bei den Next-Gen-Konsolen Playstation 4 und Xbox One zum Einsatz kommen wird. Trotz der besseren Rechenpower müssen sich PC-Fans auch in diesem Jahr mit der Optik von Playstation 3 und Xbox 360 begnügen. Wie unsere Benchmarks zeigen, kommen selbst günstige Multimedia- und Allround-Notebooks nicht wirklich ins Schwitzen.

Low Settings
Low Settings
Medium Settings
Medium Settings
High Settings
High Settings
Ultra Settings
Ultra Settings

Das Grafikmenü (nur außerhalb des Spiels zugänglich) wurde 1:1 von der 13er-Ausgabe übernommen. So dürfen wir nicht nur die Auflösung und den Darstellungsmodus, sondern auch die Render-Qualität (Very Low, Low, Medium, High) und die Kantenglättung regeln. Electronic Arts setzt wieder auf hochwertiges MSAA, das in einer zwei- oder vierfachen Variante angeboten wird und für ein ruhigeres Bild sorgt.

Bei Bedarf kann man zusätzlich eine Frame-Begrenzung und eine vertikale Synchronisation aktivieren. Erstere reduziert unter Umständen die Geräuschentwicklung. Letztere kümmert sich um nervige Zeilenverschiebungen. Für die Benchmarks waren beide Optionen deaktiviert (maximale Frame-Raten). Innerhalb des Spiels lässt sich übrigens nur die Helligkeit ändern.

Die Unterschiede zwischen den verschiedenen Qualitätsstufen muss man oft mit der Lupe suchen. Lediglich beim Wechsel von »(Sehr) Niedrig« auf »Mittel« oder umgekehrt werden größere Abweichungen sichtbar. Da die Hardware-Anforderungen extrem gering sind, können fast alle Notebook-Nutzer die minimale Stufe ignorieren. Generell wirkt die Technik sehr ausgereift. Bei unserem Test hatten wir weder mit Grafikfehlern oder Abstürzen noch mit anderen Bugs zu kämpfen.

Low Settings
Low Settings
Medium Settings
Medium Settings
High Settings
High Settings
Ultra Settings
Ultra Settings

Benchmark

Als Benchmark dient uns ein einfaches »Kick Off«-Match zwischen dem FC Bayern München und Borussia Dortmund, das in der Allianz Arena stattfindet. Mit dem Tool Fraps wird die Bildwiederholrate für etwa 10 Spielminuten protokolliert (siehe Video).

Um eine möglichst hohe Chancengleichheit zu gewährleisten, meiden wir Wiederholungen und Nahaufnahmen. Bei entsprechenden Szenen bricht die Framerate gerne über 50 % ein. Aus diesem Grund sollte das Benchmark-Ergebnis mindestens 60 fps betragen. Mit einem geringeren Durchschnittswert ruckelt Fifa 14 in bestimmten Situationen. Trotz des festgelegten Ablaufs kann es von Durchgang zu Durchgang zu gewissen Schwankungen kommen. Im Extremfall variiert das Endergebnis um mehr als 10 %.

Benchmark-Sequenz
Benchmark-Sequenz
Frame-Verlauf
Frame-Verlauf

Dass sich schwächere Grafikkarten vor vermeintlich stärkeren Brüdern einordnen, liegt zum Teil auch am Prozessor. Wie unsere Tabelle belegt, limitiert in moderaten Einstellungen häufig die CPU. Bestes Beispiel ist die Desktop Radeon HD 7770, welche im Ultra-Setting hinter der GeForce GTX 670MX verweilt, bei anderen Grafikoptionen jedoch an der GeForce GTX 780M vorbeirauscht (Core i7-3770K vs. Core i7-4700MQ).

Die Resultate von Radeon HD 7970M und HD 8970M deuten zudem an, dass AMD momentan etwas schlechter wegkommt. Insgesamt orientiert sich die Performance am Vorgänger. Sprich: Wer Fifa 13 ruckelfrei zocken konnte, wird auch mit Fifa 14 seinen Spaß haben.

Resultate

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Wie bereits mehrfach angedeutet, ist die Technik nicht sehr anspruchsvoll. Selbst mit der leistungsschwachen Intel HD Graphics 3000 sind mittlere Details ordentlich spielbar (1.024 x 768). Besitzer einer HD Graphics 4000 oder 4600 können sogar hohe Details und zweifache Kantenglättung aktivieren (1.366 x 768). Für 1.920 x 1.080 Bildpunkte und vierfaches MSAA sollte es zumindest ein Vertreter aus der unteren Mittelklasse sein. Die GeForce GT 630M bewältigte den Benchmark mit über 70 fps. Aktuelle High-End-GPUs werden gnadenlos unterfordert.

Benchmark-Tabelle Fifa 14
Benchmark-Tabelle Fifa 14

Fazit

Warum Electronic Arts nicht auf die Engine der neuen Konsolen zurückgreift, bleibt uns ein Rätsel. An Hardware Power mangelt es der jetzigen Notebook-Generation jedenfalls nicht. Immerhin deckt Fifa 14 dadurch eine hohe Bandbreite ab. Kaum ein Triple-AAA-Spiel ist derart genügsam, was die Komponenten betrifft.

Fifa 14
Fifa 14
Fifa 14

Testsysteme

Unsere vier Haupt-Testgeräte stammen von Schenker Technologies (mysn.de):

  • W503 (Core i7-4700MQ, 8 GB DDR3, GeForce GTX 765M, GTX 770M, GTX 780M, Radeon HD 8970M & HD Graphics 4600)
  • M503 (Core i7-4702MQ, 8 GB DDR3, GeForce GT 750M)
  • XMG P502 (Core i7-3610QM, 8 GB DDR3, GeForce GTX 660M, GTX 670MX, GTX 675MX, GTX 680M, Radeon HD 7970M & HD Graphics 4000)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, 8 GB DDR3, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000)

Ein weiteres Dankeschön geht an Micron für die 480 GByte große Crucial M500, auf der Windows 7 Professional 64 Bit installiert ist. 

Verwendete GPU-Treiber: Nvidia 327.23, AMD 13.9 & Intel 9.18.10.3257 bzw. 9.17.10.3223

von links nach rechts: Schenker Xesia M501, M503, XMG P502 & W503
von links nach rechts: Schenker Xesia M501, M503, XMG P502 & W503

Übersicht

Einschränkungen anzeigen
Pos      Modell                                     Fifa 14
 Fifa 14 (2013)
low
1024x768
Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
high
1366x768
High Preset
2x MSAA
ultra
1920x1080
High Preset
4x MSAA
 62NVIDIA GeForce GTX 680
440
 63AMD Radeon HD 7970
441.9
 76NVIDIA GeForce GTX 880M
471
347
334
294
 80NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
752
554.4
545.8
408.9
 82NVIDIA GeForce GTX 780M
425.5
339.8
327.1
301.1
 90NVIDIA GeForce GTX 870M
330.5
248.7
235.5
181.1
 92AMD Radeon HD 8970M
344.4
266.1
261
251.9
 98NVIDIA GeForce GTX 680M
432.1
349.7
349.2
290.4
 102AMD Radeon HD 7970M
355.6
263.9
263.1
241.2
 121NVIDIA GeForce GTX 770M
404.4
343.5
332.4
300.4
 123NVIDIA GeForce GTX 860M
312.1
233.4
208.7
201.6
 129NVIDIA GeForce GTX 675MX
432.3
319.1
312.9
268.6
 135NVIDIA GeForce GTX 850M
142
 144NVIDIA GeForce GTX 765M
413.9
327
286.752
231.22
 159AMD Radeon HD 7770
627.2
421.2
352.8
228.9
 170NVIDIA GeForce GTX 670MX
450.4
316.9
315.9
238.6
 172NVIDIA GeForce GTX 760M
489.3
373.8
342.2
247
 173AMD Radeon R9 M275
200.25
113.2
106.2
74.2
 180AMD Radeon HD 8870M
202.4
150.6
136.5
116.8
Pos      Modell                                     Fifa 14
lowmed.highultra
 193NVIDIA GeForce GTX 660M
485.5
287.9
286.4
170.2
 207NVIDIA GeForce GT 750M
368.282
252.872
224.042
139.772
 225NVIDIA GeForce 840M
186.3
143.152
126.52
97.2
 227NVIDIA GeForce GT 745M
279.39
222.4
199.51
134.11
 231AMD Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)
77
 232Intel Iris Pro Graphics 5200
338
200
156
91
 233AMD Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop)
75
 234NVIDIA GeForce GT 740M
310.552
184.152
149.852
92
 249NVIDIA GeForce GT 735M
108.7
57.4
 251NVIDIA GeForce 825M
84.5
 263NVIDIA GeForce GT 730M
342.7
217.1
177.5
103.1
 267AMD Radeon HD 8750M
253.63
147.93
142.33
97.53
 270AMD Radeon R7 M265
30
60
60
 274NVIDIA GeForce GT 640M
124
 314AMD Radeon HD 8670D
263
188
165
101.52
 338AMD Radeon HD 8570D
140
84
 343AMD Radeon HD 8670M
96.6
 345AMD Radeon HD 7660D
87
 363AMD Radeon HD 8650G
67.7
72
 368NVIDIA GeForce GT 630M
274.1
164.4
124.652
712
Pos      Modell                                     Fifa 14
lowmed.highultra
 369AMD Radeon HD 7560D
245
155
129
79
 377NVIDIA GeForce 820M
102.5
 380NVIDIA GeForce GT 720M
137.7
69.9
 385AMD Radeon R5 M230
160
90.2
70.3
39.4
 395Intel Iris Graphics 5100
204.1
138.2
90.2
502
 400Intel HD Graphics 4600
1692
85.83
49.43
48
 402Intel HD Graphics 5500
103.12
69.22
56.052
38.652
 413AMD Radeon HD 7660G
122
109
100
65
 416Intel HD Graphics 5000
165.1
100.2
71.4
39.3
 432AMD Radeon HD 8550G
63
 449Intel HD Graphics 4400
140.98
77.258
59.958
36.14
 480Intel HD Graphics 5300
91.4
48.8
45.2
21.6
 490AMD Radeon HD 7480D
70
45.5
 491Intel HD Graphics 4000
1823
973
664
35.354
 496*AMD Radeon R4 (Kaveri)
28.5
22.8
16.8
14.6
 499AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
121.8
53.2
42.3
31.2
 500AMD Radeon R4 (Beema)
95.2
62.9
50.7
26.5
 503Intel HD Graphics 4200
90.8
59.7
33.3
22.3
 505AMD Radeon HD 6450 GDDR5
42.4
 512AMD Radeon HD 8450G
54
Pos      Modell                                     Fifa 14
lowmed.highultra
 516AMD Radeon HD 8400
119
71
50.5
26
 529AMD Radeon HD 8330
102.8
59.152
462
23.752
 562Intel HD Graphics (Haswell)
57.7
37
 585AMD Radeon HD 8280
51.2
37.2
 593AMD Radeon HD 8240
28.6
 601Intel HD Graphics 3000
124.9
60.82
32.352
17.52
 619AMD Radeon HD 8210
7.352
5
 623Intel HD Graphics (Ivy Bridge)
54.4
32
 657*Intel HD Graphics (Sandy Bridge)
94
52
24
12
 663Intel HD Graphics (Bay Trail)
24.856
19.53
12.83
 716Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD
19.5
15.6
16
* Geringere Werte sind besser. / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
123unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Florian Glaser, 27.09.2013 (Update:  5.10.2013)
Florian Glaser
Florian Glaser - Managing Editor Gaming
In den frühen 90er-Jahren mit MS-DOS und Windows 3.1 aufgewachsen entdeckte ich schon im Kindesalter mein Interesse für den Bereich Computer. Speziell Computerspiele strahlten bereits damals eine große Faszination auf mich aus. Von Monkey Island über Lands of Lore bis hin zu Doom wurde alles gezockt, was man so unter die Finger bekam. Für Notebookcheck bin ich seit 2009 tätig mit Schwerpunkt auf leistungsstarke Gaming-Notebooks.