Die Nintendo Switch 2 wurde am Mittwoch offiziell vorgestellt, heute wurden bereits zahlreiche Hands-on-Videos veröffentlicht. Abgesehen davon, dass Spiele am Fernseher in 4K-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde dargestellt werden können, oder aber direkt am Handheld-Display in 1.080p-Auflösung mit 120 fps, hat Nintendo aber keine Details zum verbauten Prozessor oder generell zur Leistung der Konsole genannt.
Gerüchten zufolge kommt ein Nvidia Tegra T239 zum Einsatz, der acht ARM Cortex-A78E Performance-Kerne, 12 GB Arbeitsspeicher und einen Ampere-Grafikchip mit 1.536 CUDA-Kernen besitzt, jene GPU-Generation, die man bereits von GeForce RTX 3000 kennt. Nvidia hat in einem Blogeintrag nun zumindest ein paar Details zur Technik der Nintendo Switch 2 bestätigt. Ob tatsächlich ein Tegra T239 zum Einsatz kommt, gibt Nvidia zwar nicht an, der Chip soll aber eine zehnmal höhere GPU-Performance im Vergleich zur Nintendo Switch der ersten Generation (ca. 229 Euro auf Amazon) erzielen.
Das würde im Dock einer Leistung von 3,9 TFLOPs entsprechen, womit die Hybrid-Konsole effektiv fast exakt dieselbe Leistung wie die Xbox Series S erzielen würde. Laut Nvidia besitzt der Chip dedizierte RT- und Tensor-Recheneinheiten, wodurch Hardware-beschleunigtes Raytracing und DLSS möglich sind, sodass Spiele per künstlicher Intelligenz auf eine höhere Auflösung skaliert werden können. Die Tensor-Kerne erlauben es der Nintendo Switch 2 Kamera auch, das Gesicht des Nutzers zu tracken und per KI freizustellen. Ebenfalls neu ist die Information, dass die Switch 2 im Handheld-Modus eine variable Bildfrequenz unterstützt, sprich die Bildrate des Displays kann an das Spiel angepasst werden, um Bildrisse zu verhindern.