Der erste Moonlighter-Teil kam 2018 heraus und hat sich über die Jahre eine stabile Fanbasis aufgebaut. Die Erfolgsfaktoren dürften hier die spezielle Kombination aus Dungeon Crawling und Ladenmanagement in Verbindung mit dem charmanten, von mythischer Technologie geprägten Fantasy-Setting sein. Am 19. November haben die Entwickler von Digital Sun in Zusammenarbeit mit 11 bit Studios endlich mit Moonlighter 2: The Endless Vault nachgelegt, das ab diesem Tag auch im Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass verfügbar sein wird.
Während der Kern des Gameplays weiterhin auf dem bekannten Loop aus Erkundung, Kampf, Loot und Verkauf basiert, hat sich Moonlighter 2 an vielen anderen Stellen deutlich verändert. Was direkt ins Auge fällt, ist die Optik: Statt klassischer Pixelgrafik setzt Moonlighter 2 nun auf ein isometrisches 3D-Design. Das macht es moderner und detaillierter, für viele aber wohl weniger nostalgisch.
Auch die Struktur der Dungeons wurde neu gedacht. Die sogenannte Endless Vault ist kein statisches Gebilde mehr, sondern ein wandelbares, prozedural generiertes Gewölbe, das sich dynamisch verändert. Neu hinzugekommen ist außerdem ein breiteres Arsenal an Waffen, Fähigkeiten und Ausrüstungsoptionen. Das Ladensystem scheint im Kern gleich zu sein, soll sich jetzt noch stärker auf die Dungeon-Runs auswirken.
Zwei weitere neue Spiele und zwei Neuzugänge für den Game Pass Premium
Am 20. November kommen zwei weitere Spiele in den Game Pass Ultimate und den PC Game Pass – Roguelite-Tower-Defense mit Monsters Are Coming! Rock & Road und arcadige Rennaction mit The Crew Motorfest. Außerdem gibt es noch zwei Neuzugänge im Premium Game Pass – das Puzzle-Abenteuer Kulebra and the Souls of Limbo und der Sci-Fi-Shooter Revenge of the Savage Planet. Ersteres war zuvor schon im Xbox Game Pass Ultimate enthalten, während zweiteres bereits über den Xbox Game Pass für PC gespielt werden konnte.
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