Ehemaliger Rockstar-Entwickler: GTA 6 übernimmt wohl beliebte Systeme aus RDR2

Der ehemalige Entwickler von Rockstar Games, Robb Carr, der an Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto V und L.A. Noire gearbeitet hat, geht davon aus, dass das kommende Grand Theft Auto VI wahrscheinlich Ideen und Features aus Red Dead Redemption 2 übernehmen und weiterverwenden wird, das Ende 2018 erschienen ist.
Ex-Rockstar-Entwickler erklärt: Darum könnte GTA VI RDR2-Mechaniken wie Dead Eye übernehmen
Robb Carr, der als Audio-Designer an mehreren Haupttiteln der Grand-Theft-Auto- und Red-Dead-Redemption-Reihe tätig war, spricht in einem neuen Interview mit Kiwi Talkz über seine persönliche Einschätzung, warum Rockstar Elemente aus Red Dead Redemption 2 übernehmen könnte.
Zunächst verweist Carr auf GTA V. Er erklärt, dass das Spiel die Zeitlupen-Fähigkeit „Dead Eye“ aus Red Dead Redemption übernommen und in Michaels Spezialfähigkeit umgewandelt habe. Wörtlich sagte er: „Schon in GTA V haben sie das Dead-Eye-System übernommen. Sie haben Dead Eye als eine der Fähigkeiten für einen der Hauptcharaktere genutzt. Da ist dieses Dead-Eye-Ding, das Michael verwendet hat. Außerdem gibt es das Zeitlupen-Fahren für Franklin und im Grunde einen Berserker-Modus für Trevor.“
Laut dem ehemaligen GTA V-Entwickler waren diese Mechaniken keine einmaligen Features, sondern Möglichkeiten, das Arsenal der Spieler sowie die Systeme und Mechaniken des Spiels auszubauen – also Elemente, die das Team bereits in früheren Titeln wie Max Payne getestet und geschätzt hatte.
Carr ergänzt: „Das sind alles Dinge, die man kennt – zentrale Elemente, die bereits in früheren Spielen verwendet wurden und die sie weiter ausbauen wollten.“
GTA VI könnte Realismus von RDR2 mit schlaueren NPCs und reaktiverer Spielwelt weiter ausbauen
Es fällt schwer, Carr zu widersprechen – und viele Spieler sehen das offenbar ähnlich. Red Dead Redemption 2 setzte bereits 2018 neue Maßstäbe für Open-World-Spiele: Pferde reagierten realistisch auf Wetterbedingungen, ein dynamisches Fahndungs- und Reputationssystem sorgte dafür, dass Fremde sich an das Verhalten des Spielers erinnerten, und die Spielwelt war mit zahlreichen kleinen Details angereichert, die das Erkunden besonders lohnenswert machten.
Mit Blick auf die Zukunft soll Grand Theft Auto VI derzeit am 19. November 2026 erscheinen und gilt schon jetzt als eines der meist erwarteten Spiele überhaupt – mehr als ein Jahrzehnt nach dem Release von Grand Theft Auto V. Viele Fans fragen sich, ob das Spiel Features wie ein an das Ehren-System von RDR2 angelehntes Reputationssystem übernehmen wird, das beeinflusst, wie Polizisten in Vice City und Zivilisten im Bundesstaat Leonida auf den Spieler reagieren und ihn behandeln.
Zum Abschluss des Interviews betont Carr, dass er keine Geheimnisse zu GTA VI verraten werde. Seine Aussagen basieren ausschließlich auf Einschätzungen und seiner langjährigen Erfahrung bei Rockstar Games. Wörtlich sagt er: „Ich wäre unglaublich überrascht, wenn sie so etwas nicht machen würden. Ich wäre sehr, sehr überrascht. Es würde mich wundern, wenn sie nichts aus Red Dead 2 übernehmen.“
Quelle(n)
Kiwi Talkz (YouTube)










