GTA 6 Publisher Take-Two schmeisst komplettes KI-Team raus

Take-Two Interactive, der Publisher von GTA 6, das Unternehmen hinter Rockstar Games und dem kommenden sechsten Teil der Grand-Theft-Auto-Reihe, hat stillschweigend den Leiter seines KI-Bereichs sowie mehrere weitere Mitarbeiter der KI-Abteilung entlassen.
KI-Team beim GTA 6 Publisher aufgelöst
Bekannt wurde dies durch einen LinkedIn-Beitrag von Luke Dicken, der nach einer langen Karriere bei Zynga seit Januar 2025 die KI-Entwicklung im Unternehmen leitete. Darin schrieb er:
Es ist wirklich enttäuschend, mitteilen zu müssen, dass meine Zeit bei Take-Two und die meines Teams zu Ende gegangen ist.
Anschließend bat Dicken um Unterstützung bei der Suche nach neuen Stellen für seine Kollegen und schrieb: "Ich werde mir in etwa einer Woche die Zeit nehmen, einen ausführlicheren Rückblick auf meine Zeit bei Zynga und Take-Two zu veröffentlichen. Momentan wäre ich jedoch dankbar für Unterstützung dabei, für diese großartigen, talentierten Leute neue Positionen zu finden, insbesondere in der aktuellen Lage. Seit sieben Jahren entwickeln wir modernste Technologien zur Unterstützung der Spieleentwicklung."
Damit war die Geschichte jedoch noch nicht zu Ende, denn ein weiterer ehemaliger Mitarbeiter, Jason Leon, der als Senior Director für KI tätig war, veröffentlichte ebenfalls einen Abschiedsbeitrag und sprach über die Gründe für die jüngsten strukturellen Veränderungen bei Take-Two. Er schrieb:
In den vergangenen sechs Jahren, zunächst bei der Leitung von Zyngas Game-Services-Sparte im Bereich Central Tech und in den letzten zwei Jahren beim Aufbau des KI-Teams bei Take-Two, haben wir die Grenzen des Machbaren verschoben und neue Technologien auf konkrete Probleme in der Spieleentwicklung angewendet.
Leon ergänzte: "Dieses Kapitel ist nun beendet, da veränderte Prioritäten in der Führungsebene mein Team und mich getroffen haben." Vier weitere KI-Mitarbeiter bei Take-Two Interactive sowie der Director of AI Research und leitende Datenwissenschaftler bestätigten auf LinkedIn, dass sie in den vergangenen Tagen entlassen worden waren.
Das steht im Widerspruch zu früheren Aussagen von Take-Two-CEO Strauss Zelnick gegenüber Investoren. Er hatte erklärt, dass das Unternehmen KI umfassend einsetze.
Entlassungen bei Take-Two treffen die KI-Abteilung trotz "Hunderter KI-Initiativen"
Er sagte zuvor: "Wir haben in unserem gesamten Unternehmen, einschließlich unserer Studios, Hunderte Pilotprojekte und Umsetzungen, und wir sehen Möglichkeiten, die Effizienz zu steigern, Kosten zu senken und genau das zu ermöglichen, was digitale Technologie schon immer erlaubt hat: Alltägliche Aufgaben werden einfacher und weniger wichtig, wodurch unsere Entwickler mehr Freiraum für die interessanteren Aufgaben bei der Entwicklung herausragender Unterhaltung erhalten."
Gleichzeitig betonte er, dass menschliche Kreativität in der Spieleentwicklung unersetzlich bleiben werde, insbesondere bei Titeln wie Rockstars kommendem Grand Theft Auto VI, das "null" generative KI einsetze. In einem späteren Interview bezeichnete er die Vorstellung, dass KI wie Googles Genie 3 riesige Open Worlds oder Spiele im Stil von GTA erschaffen könne, sogar als "lächerlich".











