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Take-Two-CEO: GTA 6 Verschiebungen sollen Zeitdruck und Überstunden verringert haben

Rockstar Games Logo mit Countdown zum GTA 6 Release
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Take-Two-Interactive-Chef Strauss Zelnick behauptet, dass die Verschiebungen von GTA 6 einen Crunch verhindern sollen. In einem Interview hat der CEO erklärt, wie ein längerer Entwicklungszeitraum sowohl Rockstar Games als auch den Fans zugutekommt. Ein aktueller Mitarbeiter-Leak hat jedoch ein angespanntes Studio mit langen Schichten beschrieben.

Kürzlich hat der Leak einer Glassdoor-Bewertung nahegelegt, dass Mitarbeiter von Rockstar Games mit einem Überstunden-Marathon zu kämpfen haben. Da der Release-Termin von GTA 6 am 19. November näher rückt, scheint das Studio entschlossen zu sein, eine weitere Verschiebung zu vermeiden. Ein neues Interview von Business Insider mit Take-Two-Interactive-CEO Strauss Zelnick hat das Thema aufgegriffen.

Was passiert wirklich bei Rockstar?

Am 1. Mai ist auf der Job-Plattform eine negative Bewertung eines QA-Analysten von Rockstar Games aus Bengaluru in Indien aufgetaucht. Die Person äußert Bedenken wegen erzwungener unbezahlter Überstunden und einer unrealistischen Arbeitslast. Spieler haben außerdem festgestellt, dass die Stimmung im Unternehmen in den vergangenen 30 Tagen angespannter geworden ist.

Ob diese Behauptung so zutrifft, bleibt unklar. Die Entwickler sind in der Vergangenheit bereits mit Vorwürfen konfrontiert gewesen, Mitarbeiter schlecht zu behandeln. Business Insider hat Zelnick leider nicht um eine Stellungnahme zu dem Beitrag gebeten. Er hat jedoch bestätigt, dass die Verschiebungen des Release-Termins von GTA 6 einen solchen Überstunden-Marathon verhindern sollten.

Der CEO hat erneut betont, dass Take-Two stressige Last-Minute-Anstrengungen zur Fertigstellung von Projekten ablehnt. Mit Verweis auf seine Studienzeit erklärte er: "Man macht seine Hausaufgaben, man macht nicht die Nacht durch."

Zwar hat der Publisher Rockstar Ende der 1990er-Jahre übernommen, das verschlossene Studio dürfte seine eigenen Richtlinien aber weitgehend selbst umsetzen können. Dennoch haben andere GTA-6-Leaks angedeutet, dass der lange Entwicklungszyklus des Spiels beabsichtigt ist. Im Mai hat Jason Schreier von Bloomberg enthüllt, dass es "einen echten Wunsch des Managements gibt, brutalen Überstunden-Marathon zu vermeiden."

Das große Warten auf GTA 6

Andere Fans haben infrage gestellt, warum regelmäßige Überstunden überhaupt nötig sein sollten. Es wird angenommen, dass die Produktion 2020 oder früher begonnen hat. Seitdem leiden Fans unter einem langsamen Strom an Inhalten, der beeindruckende Grafik andeutet, darunter zwei Trailer.

Es gibt Erwartungen, dass mit Take-Twos nächster Telefonkonferenz zu den Geschäftszahlen am 21. Mai bald ein dritter Trailer erscheinen könnte. Im schlimmsten Fall könnten Investoren aber von einer weiteren Verschiebung des Release-Termins erfahren. Zelnick hat keine Hinweise gegeben, wirkte im Gespräch mit Stephen Totilo von GameFile zuletzt aber zuversichtlich in Bezug auf das Spiel. Der Manager bezeichnete die Demos, die er gesehen hat, als "amazing".

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-05 > Take-Two-CEO: GTA 6 Verschiebungen sollen Zeitdruck und Überstunden verringert haben
Autor: Adam Corsetti,  7.05.2026 (Update:  7.05.2026)