Forza Horizon 6: Erste Tests sind größtenteils positiv, mit Einschränkungen

Erste Tests zu Forza Horizon 6 sind erschienen, und größtenteils wirkt das Spiel recht vielversprechend. In unserem passenden YouTube-Video haben wir die Performance auf einem Gaming-Laptop mit RTX 5060 und einem Modell mit RTX 5090 verglichen. Das Spiel ist gut optimiert (wie unser Benchmark zeigt), sieht beeindruckend aus und macht Spaß, allerdings gibt es einige Aspekte, bei denen Rennspiel-Fans noch mehr erwarten könnten.
Mit dem Ende des Review-Embargos haben mehrere Kanäle ihre Tests veröffentlicht, nachdem sie das Spiel einige Wochen lang ausprobieren konnten. Im Test von Digital Foundry erwähnt John, dass das Spiel "schön, aber leer" sei, und verweist dabei auf die breiteren Straßen mit wenig Verkehr. Tokio wurde in Forza Horizon 6 zwar sehr gut nachgebildet, die Straßen wirken jedoch leer. Das war auch das Feedback eines großen Teils der Community, nachdem das erste Gameplay-Material veröffentlicht worden ist.
Auf Xbox-Konsolen, also sowohl Series X als auch Series S, sieht das Spiel gut aus und läuft stark. Pop-in ist laut John ein Problem, aber nicht so stark wie bei Forza Horizon 5. Außerdem erhalten Konsolen im Vergleich zur PC-Version nicht den vollen Funktionsumfang beim Raytracing. Das Japan-"Festival" scheint exakt dieselbe Präsentation zu haben wie das Mexiko-Festival aus Forza Horizon 5.
Für eine technischere Vorschau hat Hardware Unboxed das Spiel auf den 8GB und 16GB-VRAM-Versionen einer RTX 5060 Ti getestet. Die Ergebnisse waren nicht besonders überraschend, da die 8GB-Variante bei 1080p mit DLSS Quality und dem Preset Extreme + RT (Raytracing) Probleme hatte, 60 FPS zu erreichen. Die 16GB-Variante war jedoch 56 Prozent schneller und kam im Schnitt auf Frameraten im niedrigen 70er-Bereich. Bei diesen Einstellungen benötigt Forza Horizon 6 rund 12GB VRAM. Ähnliche Ergebnisse haben wir mit unserem Lenovo Legion 7a mit RTX 5060 festgestellt, bei dem das Spiel mit diesen Einstellungen mit rund 37 FPS läuft.
Das Preset Extreme (ohne RT) + TAA sieht allerdings ziemlich gut aus und liefert bei 1080p solide 64 FPS im Schnitt, sodass dies für Systeme mit begrenztem VRAM ein guter Ausgangspunkt zur Anpassung der Einstellungen sein kann. Außerdem hilft FG (Frame Generation) deutlich, mit 4x FG steigen die Frameraten auf über 120 FPS. Insgesamt wirkt Forza Horizon 6 wie eine starke Ergänzung der Reihe. Das Spiel erscheint am 19. Mai regulär für Xbox-Konsolen und PC.













