GTA 6: Map größer als gedacht, mehr Innenräume können erkundet werden

Rockstar Games hat bereits erklärt, dass die Map von GTA 6 etwa doppelt so groß wie die von GTA 5 ausfallen soll. Ein neues Interview mit dem Edge Magazine legt nun allerdings nahe, dass Leonida sogar größer ist als erwartet. Das Gespräch liefert außerdem Einblicke in die Gebäudeinnenräume und zeigt, wie viel der offenen Spielwelt zum Launch am 19. November zugänglich ist.
Simon Parkin hat 90 Minuten lang mit Rob Nelson, Co-Studioleiter von Rockstar North, gesprochen. Die Steuerung von Jason und Lucia hat während der Demo Nelson übernommen. Dabei ist der gewaltige Umfang von Vice City und den angrenzenden Gebieten deutlich geworden. Laut Parkin ist die Landfläche "fast so groß wie die bespielbaren Karten von GTA 4, GTA 5 und RDR 2 zusammen".
Über Rockstars Vergleich der Landflächen früherer Spiele mit der des neuen Gangsterepos lässt sich streiten. Unabhängig davon lassen sich auf der Karte von GTA 6 unzählige Stunden allein mit dem Erkunden verbringen. Der Podcast GTA VI O’Clock hat weitere Details geteilt, die bestätigen, dass die Erkundung sofort beginnen kann.
Wie in GTA 5 sind auch entlegene Orte von Anfang an zugänglich, ohne zuvor Missionen abschließen zu müssen. Die Entwickler wollen den Sandbox-Charakter des Spiels allerdings noch stärker ausprägen. Die Gameplay-Session mit Rob Nelson hat gezeigt, wie leicht die hohe Dichte an Inhalten in Vice City vom eigentlichen Vorhaben ablenken kann.
Einblicke in die Innenräume
Zu den möglichen Ablenkungen für Jason und Lucia gehört das Erkunden von Wohnhäusern. Aaron Garbut, der die Entwicklung mitleitet, zufolge bietet die Karte von GTA 6 "um eine Größenordnung mehr Innenräume" als frühere Titel. Jedes Haus besitzt einen eigenen Charakter. Details lassen erkennen, dass NPCs und Familien darin leben. Garbut entdeckt nach eigenen Angaben weiterhin neue Gebäude, die sich erkunden lassen.
Der Bericht im Edge Magazine enthält außerdem neue Screenshots aus verschiedenen Regionen der offenen Spielwelt. Für das Mapping-Projekt, das auf Grundlage von Bildern, Trailern und Leaks eine interaktive Übersicht erstellt, ist das willkommenes Material. Die Vice City Collection enthält zwar eine Karte von Leonida. Ob Rockstar den physischen Xbox- und PS5-Versionen eine ähnliche Beigabe beilegt, ist allerdings noch unklar.
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