Das Update zum GTA-6-Kartenprojekt nutzt den Netflix-Trailer und durchgesickerte Informationen, um Leonida genau zu kartieren

Das GTA-6-Map-Projekt befindet sich angesichts des näher rückenden Release-Termins des Spiels auf der Zielgeraden. Der Extended Look auf Netflix lieferte den Organisatoren wichtige Details über Vice City und die umliegenden Gebiete. Für die drastischen Änderungen in Version 16 ist jedoch vor allem eine geleakte Karte aus dem berüchtigten Cyberleek verantwortlich.
Die von Yanis geleitete, noch in Arbeit befindliche Version wurde auf Discord veröffentlicht und von Synth Potato geteilt. Vor der öffentlichen Vorstellung dürfte es zwar noch einige Überarbeitungen geben, dennoch handelt es sich wahrscheinlich um die bislang präziseste Darstellung von Leonida.
Der Einfluss von Cyberleeks
Ausgehend von den ersten Screenshots und Trailern von Rockstar begann die Community damit, die riesige Open World von GTA 6 kartografisch zu erfassen. Nach und nach wurden die Lücken mit Straßen, Gebäuden und markanten Orten gefüllt. Mitte August veränderte jedoch ein von Cyberleek veröffentlichter Build aus einer Vorabversion des Spiels die Gesamtform der Karte grundlegend.
In Version 16 ist der ganz im Norden gelegene Mt. Kalaga National Park nun stärker fragmentiert. Im Westen weist Port Gellhorn eine komplexere Küstenlinie auf. Im Süden haben Spieler inzwischen eine bessere Vorstellung von den Leonida Keys, ihren Inseln und davon, wie Autofahrer und Boote das Festland erreichen.
Die übrigen Regionen Ambrosia, Grassrivers und Vice City haben sich weniger stark verändert, profitierten aber ebenfalls von den neuen Informationen. Der geografische GTA-6-Leak von Cyberleek bot zwar einen umfassenden Überblick, ließ beim Heranzoomen jedoch konkrete Sehenswürdigkeiten und markante Orte vermissen. Der Netflix Extended Look und aktuelle Screenshots lieferten dagegen eine bodennahe Perspektive auf wichtige Schauplätze.
Einige Fragen sind inzwischen beantwortet
Während Rockstar das Marketing im Vorfeld des Release-Termins weiter hochfährt, dürfte auch das Kartenprojekt von zusätzlichen Informationen profitieren. Das Studio hat zudem in Medien-Previews verschiedene Theorien bestätigt. Rockstar-North-Chefentwickler Rob Nelson erklärt, dass die Karte von GTA 6 ungefähr doppelt so groß sei wie die des Vorgängers GTA 5. Auch das urbane Vice City soll Los Santos um etwa das Doppelte übertreffen.
Angesichts der langen Entwicklungszeit zeigten sich einige Fans vom Umfang Leonidas leicht enttäuscht. Wie dicht die Open World tatsächlich gestaltet ist, dürfte sich jedoch erst nach dem Release zeigen. Viele Spieler hoffen darauf, deutlich mehr Innenräume von Wohnhäusern und Geschäften erkunden zu können.


















