GTA 6: Diese neuen Gameplay-Mechaniken sehen Fans im neuen Hypercar-Leak

Ein neuer Gameplay-Leak zu Grand Theft Auto VI zeigt Jason, wie er ein Hypercar stiehlt und damit durch Vice City fährt. Bei dem Fahrzeug handelt es sich offenbar um das GTA-Äquivalent zum Bugatti Divo. Auf Reddit haben Fans die Szene inzwischen regelrecht auseinandergenommen – und dabei einige interessante Details entdeckt.
Wie wir bereits berichtet haben, muss Jason zunächst die Scheibe des verschlossenen Sportwagens einschlagen, um ihn zu stehlen. Das deutet darauf hin, dass sich besetzte Fahrzeuge nicht mehr einfach per Knopfdruck öffnen lassen, wodurch Autodiebstähle in GTA 6 aufwendiger ablaufen könnten. Nach dem Aufbrechen muss Jason den Fahrer in einem kurzen Kräftemessen aus dem Wagen ziehen, wobei sich auch seine Ausdauerleiste leert. Fans vermuten, dass sich stärkere NPCs oder Gangmitglieder künftig heftiger gegen einen Fahrzeugdiebstahl wehren könnten.
Realistischere Fahrphysik?
Besonders auffällig sind die Bremsscheiben des Sportwagens, die bei starker Belastung sichtbar zu glühen beginnen. Für Fans ist das ein weiterer Hinweis darauf, dass Rockstar die Fahrzeugtechnik diesmal detaillierter simuliert. Ein weiteres Indiz dafür ist der Heckspoiler, der sich beim starken Bremsmanövern aufstellt.
Ebenfalls interessant ist das Fahrverhalten. Beim Überqueren eines Bahnübergangs federt das Hypercar deutlich ein, was auf eine weichere und möglicherweise realistischere Fahrphysik schließen lässt. Fans glauben, dass das Fahrgefühl zwischen GTA 4 und GTA 5 liegen könnte: schwerer und glaubwürdiger als im direkten Vorgänger, aber nicht ganz so träge wie in GTA 4. Zudem scheint das Schadensmodell kleinteiliger zu sein, da nach einem Aufprall der linke Seitenspiegel des Autos abbricht.
Persönliche Fahrzeuge?
Auffällig ist auch ein Symbol über Jasons Pickup, den er vor dem Diebstahl des Hypercars abstellt. Es sieht stark nach der bekannten Markierung für persönliche Fahrzeuge aus. Fans vermuten deshalb, dass Spieler in GTA 6 (auf Amazon vorbestellbar) möglicherweise selbst festlegen können, welches Auto ihnen gehört. Eine andere Theorie: Einmal genutzte Fahrzeuge verschwinden nicht mehr einfach, sondern bleiben so lange in der Spielwelt stehen, bis man sich einen neuen Wagen schnappt. Ob tatsächlich ein solches System dahintersteckt oder das Symbol nur zu einer Mission gehört, bleibt vorerst offen.
3D-Minimap und erneuter Hinweis auf Tanksystem
Neu scheint außerdem die Minimap zu sein, welche Brücken und erhöhte Straßen offenbar dreidimensional anzeigt. Das dürfte die Orientierung auf mehrstöckigen Autobahnen deutlich erleichtern. Wie schon in den ersten beiden Gameplay-Leaks sind oberhalb der Minimap außerdem Symbole für Kraftstoff und Motorzustand zu erkennen. Das bestärkt einmal mehr die Vermutung, dass Autos in GTA 6 betankt werden müssen und einen Motorschaden erleiden können, wenn man zu rabiat mit ihnen umgeht.
Quelle(n)
Bildquelle: Rockstar Games

















