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GTA 6: Rockstar macht offenbar Schluss mit einer 25 Jahre alten Gewohnheit

GTA 6 bricht beim Sprinten offenbar mit einer 25 Jahre alten Rockstar-Gewohnheit.
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GTA 6 bricht beim Sprinten offenbar mit einer 25 Jahre alten Rockstar-Gewohnheit.
Eine seit GTA 3 bekannte Steuerungsgewohnheit könnte mit GTA 6 verschwinden. Unter Fans sorgt Rockstars neue Lösung für geteilte Meinungen.

Wer GTA 5, Red Dead Redemption 2 oder ältere Rockstar-Spiele gespielt hat, kennt das Prinzip: Um schnell zu rennen, hämmert man wiederholt auf die entsprechende Taste. Auf PlayStation ist das traditionell X, auf Xbox A. Seit der Veröffentlichung von GTA 3 im Jahr 2001 hat sich diese Gewohnheit über 25 Jahre lang gefestigt. Mit GTA 6 könnte sich das nun ändern.

Wie Insider Gaming unter Berufung auf den italienischen Content Creator MikeShowSha berichtet, der von Rockstar zu einer Hands-off-Preview zu GTA 6 eingeladen wurde, soll das Sprinten standardmäßig über L3 aktiviert werden. Unklar bleibt, wie es genau funktioniert. Wahrscheinlich ist jedoch, dass L3 nur einmal gedrückt werden muss, um das schnelle Laufen zu aktivieren. So kennt man es immerhin aus vielen Thrid-Person-Spielen oder Ego-Shootern. Eine interessantere Frage dürfte für Fans sein, ob Rockstar alternative Steuerungsschemata anbieten und Spielern die Möglichkeit eröffnen wird, weiterhin X beziehungsweise A zu verwenden.

Gespaltene Meinungen in der Community

Auf Reddit stößt die vermeintliche Neuerung auf gemischte Reaktionen. Viele begrüßen das Ende des permanenten Button-Mashings und sehen die neue Belegung als längst überfällige Modernisierung. Andere betrachten das alte System dagegen als typisches Rockstar-Merkmal und kritisieren L3 als Alternative. Besonders häufig werden Controller-Verschleiß, Stick Drift und mögliche Probleme bei der Präzision der Steuerung genannt.

Einige Spieler befürchten, dass das häufige Drücken des Analogsticks dessen Verschleiß begünstigen könnte. Andere stört, dass L3 vermutlich während der Bewegung gedrückt werden muss, wodurch sich der Stick unbeabsichtigt leicht verschieben und die Laufrichtung verändern könnte. Befürworter weisen hingegen darauf hin, dass der Daumen durch die neue Belegung nicht mehr ständig zwischen X/A und dem rechten Analogstick wechseln müsste, was die Kamerasteuerung beim Sprinten erleichtern könnte.

Sprinten in GTA 6 (auf Amazon vorbestellbar) über klassisches Button-Mashing oder oder per Klick auf Analog-Stick? Wer seine Meinung zum Thema teilen möchte, ist in der Kommentarsektion unten herzlich willkommen.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-09 > GTA 6: Rockstar macht offenbar Schluss mit einer 25 Jahre alten Gewohnheit
Autor: Marius Müller,  2.09.2026 (Update:  2.09.2026)