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Game Ready Driver: 391.01 bringt Optimierungen für Final Fantasy 15

Nvidia Game Ready Driver 391.01 veröffentlicht
Nvidia Game Ready Driver 391.01 veröffentlicht
Der Februar neigt sich dem Ende zu, womit die Veröffentlichung eine sehnlichst erwarteten PC-Spieles näher rückt. Die Rede ist von Final Fantasy 15, das am 6. März erscheint. Für die heute veröffentlichte Demo bietet sich die Installation des passenden Nvidia-Grafiktreibers an.

Game Ready Driver 391.01 bereitet GeForce-Grafikkarten auf Final Fantasy 15 vor

Der GPU-Spezialist Nvidia stellt nun eine neue Treiber-Version für seine GeForce-Produktfamilie zur Verfügung. Der Zeitpunkt ist gut gewählt, da heute auch die Demoversion des Square-Enix-RPG-Hits Final Fantasy 15 veröffentlicht wurde. Für eben jenes Game optimiert die neue Nvidia-Software die Performance der Grafikkarten. Des Weiteren wurden Performance-Verbesserungen der Titel PlayerUnknown's Battlegrounds, Warhammer Vermintide 2 und World of Tanks 1.0 vollzogen. Der Download des Treibers wiegt 433,57 MB. Des Weiteren gehören mit dem Game Ready Driver 391.01 diverse Fehler mit der Software an sich und manchen Spielen der Vergangenheit an. So litten beispielsweise das Rennspiel BeamNG und der Weltkriegs-Ego-Shooter Call of Duty WWII bei einigen Nutzern unter Flimmern. Außerdem soll es nun keinen sporadischen Blackscreen bei Anwendern eines Multi-Monitor-Systems mehr geben. Sie können den Grafiktreiber hier bei Nvidia beziehen.

Demoversion von Final Fantasy 15 steht zum Download bereit

Wer nicht mehr bis zum Donnerstag nächster Woche warten kann, der kann nun schon in das Rollenspiel hineinschnuppern. Square Enix bietet eine Demo des Rollenspiels an. Allerdings muss das Notebook oder der Desktop-Rechner über genügend freien Speicherplatz aufweisen, denn  die Probierversion beansprucht satte 21 GB. Bislang gibt es durchaus begeistertes Feedback zur Demo auf Steam. Die Windows Edition des RPG wurde von 92 Prozent der User als „Sehr positiv“ beurteilt. Sie können die Demoversion unter diesem Link herunterladen, inklusive deutscher Sprache und deutschen texten. 

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Autor: André Reinhardt, 27.02.2018 (Update: 27.02.2018)
André Reinhardt
André Reinhardt - Editor
Meine Passion für Mobilgeräte machte ich im Jahre 2010 zum Beruf. Der Einstieg in die redaktionelle Branche gelang mir durch eine freiwillige Tätigkeit bei einem US-amerikanischen Smartphone-Blog. Kurze Zeit später administrierte ich ein Handy-Forum und arbeitete als Vollzeit-Redakteur in der Android-Sektion einer bekannten Technik-Seite. Schließlich beschloss ich, Ende 2014 meine Selbstständigkeit einzuleiten. In meiner Freizeit fotografiere ich gerne und bin begeisterter Videospieler.