Aufmerksamen Lesern dürfte der Retroid Pocket Mini durchaus bekannt vorkommen, so wurde der Gaming-Handheld im letzten Jahr vorgestellt - und hat auch in diesem Jahr Schlagzeilen gemacht. Konkret kommt das Modell mit einem Display-Fehler, eine fehlerhafte Skalierung macht sich wohl auch optisch in (deutlich) sichtbaren Einschränkungen bemerkbar. Als wie drastisch der Fehler eingeschätzt wird, ist aber offenbar sowohl von den Einsatzbedingungen als auch von den Sehgewohnheiten des Nutzers einhängt. Dieser Fehler kann nicht behoben werden. Käufern wurde eine Kompensation oder auch die Rückgabe angeboten.
Dementsprechend überrascht es nicht wirklich, dass der Retroid Pocket Mini relativ zeitnah in einer neuen Version auf den Markt kommt. Konkret ist der Retroid Pocket Mini V2 bereits beim Hersteller gelistet. Das neue Modell soll mit einem Bildschirm mit einer Auflösung von 1.240 x 1.080 Pixeln und der Darstellung von 60 Bildern in der Sekunde kommen, das 3,92 Zoll große Bildschirm ist nach wie vor ein AMOLED-Display. Die Auflösung des neuen Panels ist somit etwas größer. Angegeben wird eine Helligkeit von 500 cd/m².
Abgesehen bleibt das Konzept des Modells unangetastet. So kommt nach wie vor der Snapdragon 865 von Qualcomm zum Einsatz, der Arbeitsspeicher ist 6 Gigabyte groß und der interne, 128 Gigabyte große Speicher lässt sich mithilfe einer Speicherkarte erweitern. Es kommt Android 13 zum Einsatz, damit lassen sich letztlich auch etwa Emulatoren installieren. Die Joysticks basieren auf dem Hall-Effekt, Schultertasten, Aktionstasten und ein Steuerkreuz sind vorhanden. Das Modell wird für einen Preis von 199 Dollar auf der Seite des Herstellers gelistet, ist aber noch nicht verfügbar.
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