Notebookcheck Logo

Gratis-Frames auf dem Steam Deck: Plugin bringt Frame Generation ohne Lossless Scaling

MAKO 5.0 bringt eine eigene Frame Generation aufs Steam Deck, die ohne kostenpflichtiges Lossless Scaling auskommt.
ⓘ Marc Herter für Notebookcheck
MAKO 5.0 bringt eine eigene Frame Generation aufs Steam Deck, die ohne kostenpflichtiges Lossless Scaling auskommt.
Das Steam-Deck-Plugin MAKO kann mit Version 5.0 erstmals eigene Zwischenbilder berechnen. Für die Frame Generation ist damit kein kostenpflichtiges Lossless Scaling mehr nötig.

MAKO ist ein auf GitHub verfügbares Plugin für Steam Deck und Linux, das sich über Decky Loader verwalten lässt und Spiele um Funktionen wie Frame Generation, Bildskalierung oder Shader-Effekte ergänzt. Für die Frame Generation kam bei MAKO bislang das Modell von Lossless Scaling zum Einsatz. Die Software musste also separat gekauft und installiert werden, um die Funktion nutzen zu können. Mit Version 5.0 bekommt das Plugin nun MAKO FG – ein eigenes Framge-Generation-Verfahren, das ohne Lossless Scaling auskommt. 

Frame Generation berechnet zusätzliche Zwischenbilder, die zwischen die tatsächlich gerenderten Bilder geschoben werden, um für flüssigere Darstellungen zu sorgen. Die zusätzlichen Frames machen das Spiel aber nicht tatsächlich schneller: Reaktionen auf Eingaben richten sich weiterhin nach der Bildrate, die das Spiel selbst erreicht. Bei niedrigen oder stark schwankenden Werten können Eingabeverzögerungen und Bildfehler auftreten. Auf etwas Feinjustierung muss man sich also einstellen. 

MAKO FG bietet mehrere Modi – darunter Quality, Balanced und Performance. Sie legen fest, wie häufig die Bewegungen im Bild vollständig analysiert und neue Frames berechnet werden. Höhere Leistungsmodi sparen Rechenaufwand, können bei schnellen Bewegungen aber eher Bildfehler zeigen. Wie gut MAKOs eigene Frame Generation auf dem Steam Deck funktioniert, lässt sich noch nicht eindeutig verifizieren. Erste Messwerte des Entwicklers fallen aber vielversprechend aus. 

Vielversprechende Messungen, aber gespaltene Erfahrungen

Bei 2-facher Frame Generation benötigte MAKO FG laut Messungen des Entwicklers auf einer AMD-GPU der Steam-Machine-Klasse nur 0,55 Millisekunden pro Bildpaar bei 1280 × 800. In einem anspruchsvollen Treppenszenario traten allerdings noch einzelne Bildfehler auf. Wie gut das Plugin auf dem Steam Deck läuft, wurde damit noch nicht belegt. Auf Reddit fallen die ersten Eindrücke gemischt aus: Einige Nutzer berichten von flüssigerer Darstellung und wenig Ghosting, andere bemängeln spürbare Eingabeverzögerungen oder finden, dass sich angezeigte 60 FPS nicht wie echte 60 FPS anfühlen. 

Quelle(n)

Google LogoAls bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Mail Logo
Could not open connection to Notebookchat
static version load dynamic
> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-11 > Gratis-Frames auf dem Steam Deck: Plugin bringt Frame Generation ohne Lossless Scaling
Autor: Marius Müller, 13.11.2026 (Update: 13.11.2026)