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GTA 6 auf PS5 Pro: Darum gibt es keinen 60 FPS Modus

Banner zur PS5 Pro Version von GTA 6
ⓘ Rockstar Games, Sony
GTA 6 läuft auch auf der PS5 Pro nur mit 30 FPS
Rockstar hat möglicherweise mit einem Modus für höhere Bildraten auf der PS5 Pro experimentiert. In einem geleakten Interview hat das Studio erklärt, dass der Verkehr in Leonida und die realistischen NPCs dabei Schwierigkeiten bereitet haben. Wie auf der Xbox Series X und der regulären PS5 wird GTA 6 auch auf der PS5 Pro nicht mehr als 30 FPS erreichen.

Die kürzlich bekannt gewordenen technischen Details zur PS5-Pro-Version von GTA 6 haben Besitzer von Sonys Spitzenmodell enttäuscht. Auch auf der teuren Konsole setzt Rockstar auf eine möglichst hohe Grafikqualität und peilt 30 FPS an. In einem geleakten Interview erklärt das Studio, eine Version mit 60 FPS getestet zu haben. Die dafür nötigen Einschränkungen dürften die meisten Spieler allerdings kaum akzeptieren.

Lance McDonald liefert häufig technische Einblicke zu aktuellen Gaming-Themen. Ihm ist aufgefallen, dass ein Rockstar-Interview auf TheGamer offenbar vorzeitig veröffentlicht worden ist. Bevor der Artikel wieder verschwunden ist, hat McDonald ein bemerkenswertes Zitat festgehalten:

Eine unserer Versionen ist auf der PS5 Pro mit 60 FPS gelaufen. Dafür haben wir allerdings sämtliche Autos und die meisten Köpfe entfernen müssen.

Die Aussage ist vermutlich scherzhaft gemeint, gehört aber zu den seltenen Äußerungen eines Entwicklers zu dieser Konsole. Bereits zur Veröffentlichung des "Extended Look" auf Netflix hat Rob Nelson, einer der beiden Leiter von Rockstar North, Hinweise zur Leistung von GTA 6 auf der PS5 Pro gegeben. Laut Nelson sind auf allen Konsolen 30 FPS das Ziel. Weitere Optimierungen seien jedoch zum Release oder danach möglich.

Am 10. November haben sich die Hoffnungen auf höhere Bildraten jedoch zerschlagen. Wie auf der Xbox Series X und der regulären PS5 sind auch auf der PS5 Pro 30 FPS das Ziel. Exklusiv für das Pro-Modell sind dagegen per Raytracing berechnete Schatten und das Upscaling mit PSSR 2 vorgesehen. Dadurch sollen die Beleuchtung verbessert und die Grafik noch schärfer werden.

Ein vielversprechender Leak

Zuvor hatte ein Metadaten-Leak auf einen 120Hz-Modus mit höherer Bildrate für die PS5-Pro-Version von GTA 6 hingedeutet. Ohne VRR ermöglicht eine solche Kombination bei entsprechend angepassten Spielen üblicherweise einen Modus mit 40 FPS. Damit besteht zumindest die Möglichkeit, dass ein späteres Performance-Update nach dem Launch höhere Bildraten nachreicht.

Rockstar hat im Interview mit Humor beschrieben, wie die lebhafte Map von Leonida selbst leistungsstarke Hardware fordert. Auf den Straßen von Vice City drängen sich Autos, während besonders realistisch dargestellte NPCs die Gehwege und Strände bevölkern. Die PS5 Pro besitzt zwar eine leistungsfähigere GPU, ihre CPU ist jedoch mit der des Basismodells vergleichbar. Deshalb stößt auch sie in diesen komplexen Szenen an Grenzen.

Fans, denen die Darstellung mit 30 FPS nicht genügt, müssen möglicherweise auf die zu erwartende PC-Umsetzung von GTA 6 warten.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-11 > GTA 6 auf PS5 Pro: Darum gibt es keinen 60 FPS Modus
Autor: Adam Corsetti, 13.11.2026 (Update: 13.11.2026)