Notebookcheck Logo

GTA 6: 120Hz und PSSR 2 für PS5 Pro, schlechte Nachrichten für die Standard-PS5

Banner zu GTA 6 auf der PS5 Pro
ⓘ Rockstar Games, Sony
Die PlayStation 5 Pro könnte GTA 6 grafisch merklich besser beziehungsweise flüssiger darstellen
Geleakte Metadaten aus der Preload-Version von GTA 6 geben Hinweise auf Performance-Verbesserungen für die PS5 Pro. Dort soll sich ein Modus mit 120Hz aktivieren lassen, in dem das Spiel möglicherweise mit 40 FPS läuft. Rockstar könnte zudem eine überarbeitete Implementierung von PSSR 2 für das Upscaling einsetzen. Auf der regulären PS5 fehlt hingegen QSSR.

Kurz vor dem Launch von GTA 6 ist weiterhin offen, welche Vorteile das Spiel auf der PS5 Pro bietet. Dataminer haben in der Preload-Version jedoch erste Hinweise zur Performance gefunden. Demnach soll es einen Modus mit 120Hz geben, was auf eine Option mit 40 FPS hindeutet. Auch eine neue Version von PSSR 2 ist wahrscheinlich. Auf der regulären PS5 könnte das QSSR-Upscaling dagegen fehlen.

Schon vor dem Launch diskutieren Fans darüber, welche Verbesserungen GTA 6 auf der PS5 Pro bietet. In den GTAForums hat Tex2 Hinweise auf einen zuschaltbaren Modus mit 120Hz veröffentlicht. Eine variable Bildwiederholrate (VRR) wird demnach nicht unterstützt. Bei vielen für die PS5 Pro optimierten Spielen deutet diese Kombination auf einen Modus mit 40 FPS hin.

PSSR 2 skaliert das Bild mithilfe von KI hoch. So bleibt die Darstellung auch dann schärfer, wenn ein Spiel intern mit niedrigerer Auflösung berechnet wird. Auf der PS5 Pro kommt in GTA 6 offenbar eine bislang unbekannte Variante der Technik zum Einsatz.

Auf der regulären PS5 könnte ein vergleichbarer Vorteil fehlen. Sony hat QSSR am 1. Oktober als Alternative zum PSSR-Upscaling der PS5 Pro eingeführt. Bislang kommt QSSR nur in hauseigenen Spielen wie Marvel's Wolverine und Ghost of Yōtei zum Einsatz. Tex2 hat in der Preload-Version von GTA 6 keine Hinweise auf QSSR gefunden.

Lohnt sich der Aufpreis für die PS5 Pro?

Welche Grafikmodi auf der günstigeren PS5 verfügbar sein werden, bleibt auch nach dem jüngsten Leak offen. Laut Rob Nelson, Co-Leiter von Rockstar North, peilt das Entwicklerteam für den Launch am 19. November 30 FPS an. Nach Analyse der bisherigen Trailer hält Digital Foundry eine höhere Bildrate in der dicht gefüllten Open-World von Leonida für schwer erreichbar. Wahrscheinlich wird das Spiel intern mit 1440p berechnet und auf 4K hochskaliert.

Die PS5 Pro ist deutlich teurer geworden, weil Engpässe bei Bauteilen die Produktion beeinträchtigt haben. Ein möglicher Modus mit 40 FPS bei einer Bildwiederholrate von 120Hz rechtfertigt den hohen Preis womöglich kaum. Vor einem kurzfristigen Umstieg empfiehlt es sich daher, die offiziellen Angaben von Rockstar und PlayStation zu den Grafikmodi von GTA 6 abzuwarten.

Grand Theft Auto VI kann auf Amazon vorbestellt werden

Google LogoAls bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Mail Logo
> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-11 > GTA 6: 120Hz und PSSR 2 für PS5 Pro, schlechte Nachrichten für die Standard-PS5
Autor: Adam Corsetti,  9.11.2026 (Update:  9.11.2026)