Schon vor GTA 6: Cyberpunk 2077 hatte viele einzigartige NPCs, diese Mod bringt sie zurück

Je näher der Launch von GTA 6 rückt, desto mehr neue Informationen zum Spiel werden bekannt. Rockstar hat ein eigenes Team zusammengestellt, das ausschließlich an den NPCs arbeitet und ihnen individuelle Erscheinungsbilder, Dialoge und Persönlichkeiten verleiht. Cyberpunk 2077 hat diesen Ansatz bereits vor sechs Jahren verfolgt, die meisten dieser NPCs haben es allerdings nicht ins fertige Spiel geschafft.
Eine von "dnbnhlp" entwickelte und auf Nexus Mods veröffentlichte Mod stellt offenbar die ursprünglich für Cyberpunk 2077 vorgesehene Vielfalt unter den Passanten wieder her. "Crowd Variety Restored" aktiviert über 2.200 ungenutzte Erscheinungsvarianten und erhöht die Auswahl damit auf mehr als das Doppelte der unveränderten Spielversion. Die NPCs erhalten individuelle Outfits, neue Farben, Frisuren, Cyberware und weitere Merkmale.
Der Modder hat einige der wichtigsten Änderungen aufgeführt:
Die zusätzliche Vielfalt soll Night City lebendiger machen, ohne questrelevante NPCs zu verändern. Bei aktivierter Mod erhalten ähnlich aussehende Charaktermodelle unterschiedliche Outfits, ihre Animationen können jedoch weiterhin identisch sein.
Auch einige Laufanimationen für NPCs haben es nicht ins fertige Spiel geschafft. Mit seiner weiteren Mod "Crowd Walks Restored" stellt derselbe Modder diese wieder her. In Kombination mit "Crowd Variety Restored" bewegen sich die Bewohner von Night City auf unterschiedliche Weise, etwa besorgt, traurig, wütend, gelassen oder selbstbewusst. So erhält das Spiel mehr von der ursprünglich vorgesehenen Vielfalt.
Die NPCs werden dadurch allerdings nicht so individuell wie in GTA 6. Sowohl die Interaktionsmöglichkeiten als auch die Auswahl an Animationen bleiben vergleichsweise begrenzt.












