Der meist ausgesprochen gut informierte Leaker Moore's Law is Dead konnte von seinen Quellen nun nähere Informationen zur Hardware der Sony PlayStation 6 und des PS6 Gaming-Handhelds in Erfahrung bringen. Diese Informationen stammen aus Gesprächen zwischen Sony und AMD, in denen die Performance-Ziele abgesteckt worden sein sollen, sodass sich bis zum Launch noch Änderungen ergeben können.
Demnach setzt Sony auf einen auf den ersten Blick recht konservativ ausgestatteten Chip, um die Konsole für 499 US-Dollar anbieten zu können. Die PlayStation 6 soll wie schon die PlayStation 5 (ca. 399 Euro auf Amazon) acht Prozessorkerne besitzen, allerdings erhält die Konsole ein Upgrade von Zen 2 auf die neuere und leistungsstärkere Zen-6-Architektur. Der Grafikchip fällt mit 40 bis 48 Compute Units sogar kleiner aus als bei der PS5 Pro, soll aber einerseits auf die RDNA-5-Architektur aktualisiert werden, und andererseits höhere Taktfrequenzen von über 3 GHz erreichen.
In Verbindung mit schnellerem GDDR7-Arbeitsspeicher, der eine Bandbreite von 640 GB/s bis 768 GB/s erreichen soll, geht Moore's Law is Dead von einer etwa doppelt so hohen Raster-Performance aus, was einer nominalen GPU-Leistung von rund 33 TFLOPS entsprechen würde, die Raytracing-Performance dürfte noch stärker ansteigen. Die PlayStation 6 ist angeblich abwärtskompatibel, der Launch soll gegen Ende 2027 oder Anfang 2028 geplant sein. So sehen die Spezifikationen im Vergleich zur PS5 Pro aus:
| Sony PS5 Pro | Sony PS6 | Sony PS6 Handheld | |
|---|---|---|---|
| CPU | 8x Zen 2 | 8x Zen 6 | 4x Zen 6 |
| GPU | 60 CUs RDNA 3 | 40 – 48 CUs RDNA 5 | 12 – 20 CUs RDNA 5 |
| GPU-Takt | 2,35 GHz | 3+ GHz | 1,6 – 2,2 GHz |
| Leistung (FP32) | 16,7 TFLOPS | 33 TFLOPS | TBD |
| RAM | 16 GB GDDR6 / 576 GB/s | GDDR7 / 640 – 768 GB/s | LPDDR5X-7500 |
| TBP | 200W | unter 160W | 15W |
| Preis | 699 US-Dollar | 499 US-Dollar | 399 – 499 US-Dollar |
PS6 Gaming-Handheld bietet Zen 6 und RDNA 5 mit 15W TBP
Der PlayStation 6 Gaming-Handheld, der den Codenamen "Canis" trägt, soll auf dieselbe Architektur setzen, allerdings mit einem wesentlich kleineren 3-nm-Chip mit nur vier Prozessorkernen und 12 bis 20 Compute Units, die Taktraten zwischen 1,6 GHz und 2,2 GHz erreichen sollen. Dass sich Sony bei den GPU-Spezifikationen noch nicht ganz festgelegt hat, dürfte nicht zuletzt daran liegen, dass dieser Handheld PS4- und PS5-Spiele abspielen können soll, und Sony noch an Optimierungen arbeiten könnte, um PS5-Titel auf der sparsamen Hardware flüssig darstellen zu können.
Denn der Chip soll beim Zocken nur 15 Watt verbrauchen, wodurch Sony mit einem 60 Wh Akku seine Laufzeit von über drei Stunden ermöglichen könnte. Sony verbaut angeblich eine M.2-SSD, wobei der Speicher durch eine microSD-Karte erweitert werden kann. Der PS6 Gaming-Handheld besitzt laut Moore's Law is Dead einen Touchscreen, USB-C und haptisches Feedback. Das Gerät soll zwischen 400 und 500 US-Dollar kosten, und in etwa zur gleichen Zeit wie die PS6 auf den Markt kommen.





















