Ein aktueller Test des YouTubers ETA PRIME zeigt, wie stark das Lenovo Legion Go S (derzeit 670 Euro bei Amazon) von Lossless Scaling profitiert – einem Drittanbieter-Tool für Frame Generation, das die FPS in Spielen erhöht, die keine native Unterstützung bieten. Im Video ist zu sehen, wie das SteamOS-basierte Handheld Titel wie Elden Ring und Oblivion Remastered mit deutlich höheren Bildraten ausführt.
Das im Video getestete Legion Go S verfügt über ein 8-Zoll-IPS-Display mit variabler Bildwiederholrate von 120 Hz, kombiniert mit 32 GB RAM und einem 8-Kern-/16-Thread-Ryzen-Z1-Extreme-Prozessor. Diese SteamOS-Variante unterscheidet sich von der Windows-Version mit Ryzen-Z2-Go-APU, die wir bereits getestet haben, übernimmt jedoch viele Elemente des Hardware-Designs.
Schon damals wurden die angenehmen Griffoberflächen, die stabile Verarbeitungsqualität und das hochwertige Erscheinungsbild des großen 8-Zoll-Panels hervorgehoben – Eigenschaften, die das Legion Go S weiterhin auszeichnen. Für einen genaueren Eindruck von Design und Ergonomie lohnt sich ein Blick in den vollständigen Testbericht des Windows-Modells oder in das Video.
In Leistungstests stellte ETA PRIME fest, dass Elden Ring bei 900p und hohen Einstellungen rund 40–50 FPS bei 18 W TDP erreichte. Nach Aktivierung von Lossless Scaling verbesserte sich die Bildrate jedoch deutlich und lag im Schnitt zwischen 70 und 80 FPS.
Oblivion Remastered lieferte ohne Frame Generation zunächst bei 900p und mittleren Einstellungen durchschnittlich 40 FPS. Mit aktiviertem FSR stieg die Bildrate auf 60 FPS, fiel jedoch gelegentlich auf 55 FPS oder darunter. Sobald ETA PRIME Lossless Scaling im 2x-Modus aktivierte, lief das Spiel deutlich flüssiger, pendelte sich bei etwa 70 FPS ein und erreichte in manchen Bereichen sogar 80 FPS.
Die Grundidee von Lossless Scaling ist einfach: Die Leistung soll bei niedrigerem Stromverbrauch verbessert werden, was die Akkulaufzeit von Handhelds verlängert und sie unterwegs deutlich leistungsfähiger macht.
ETA PRIME geht im Video näher darauf ein, wie Lossless Scaling auf dem SteamOS-basierten Lenovo Legion Go S funktioniert. Dort wird auch Cyberpunk 2077 getestet, wo einige Ghosting-Effekte auftreten – die Details lassen sich jedoch am besten direkt im Video nachvollziehen.



















