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The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered im Test: Technik und Benchmarks

Der nächste Hardware-Fresser.

In letzter Zeit häufen sich immer mehr Spiele, deren Systemvoraussetzungen über das vertretbare Maß hinausgehen (z. B. Indiana Jones & Stars Wars Outlaws). Auch die Remaster-Version von Oblivion fordert selbst modernste Rechner heraus, wie unsere Messungen zeigen.
Florian Glaser 👁 Veröffentlicht am 🇺🇸 🇫🇷 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technik, Settings & Benchmark

Bei The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered verhält es sich umgekehrt wie bei vielen anderen Titeln: Während die Spieler in Summe eher positiv gestimmt sind, hagelt es von der Presse teilweise Kritik für technische Unzulänglichkeiten. Letztere können wir durchaus bestätigen, da es sogar auf High-End-Systemen – unabhängig von den Settings – zwischenzeitlich zu nervigen Rucklern kommen kann (vor allem im Außenbereich). Als komplett unspielbar würden wir den Titel zwar nicht bezeichnen, es geht allerdings definitiv besser. Rein optisch macht die Remaster-Edition eine sehr gute Figur. Kein Wunder, dient doch die mächtige Unreal Engine 5 als Grundlage, welche auf höheren Stufen für schicke Figuren bzw. Gesichter, scharfe Texturen und detaillierte Landschaften sorgt, die sich deutlich vom Original abheben. Lediglich Städte kommen für unseren Geschmack etwas steril rüber.

Oblivion Remastered
Oblivion Remastered
Oblivion Remastered
Oblivion Remastered
Oblivion Remastered
Oblivion Remastered
Oblivion Remastered
Oblivion Remastered
Oblivion Remastered
Oblivion Remastered
Oblivion Remastered
Oblivion Remastered

Besonders gut hat uns das umfangreiche Grafikmenü mit seinen modernen Features gefallen. Angefangen mit dem General-Bereich, in dem sich auf Wunsch unter anderem die Framerate begrenzen lässt und die FPS bzw. VRAM-Auslastung angezeigt werden können (letztere Option war bei den Tests noch fehlerhaft). Richtig zur Sache geht es auch bei den Qualitätseinstellungen: Neben vier Presets finden sich hier über 10 Einzeleinstellungen. Raytracing ist ebenfalls an Bord, wobei standardmäßig nur Software Lumen aktiviert ist (wird nutzen maximales Hardware Lumen ab den Ultra-Settings in FHD, QHD und UHD). Abgerundet wird das Paket von mehreren erweiterten Optionen, die sich vor allem um die Kantenglättung (FXAA, TAA & TSR) sowie um das Upscaling kümmern. Neben XeSS beherrscht Oblivion Remastered natürlich auch FSR und DLSS. Die beiden letzten Techniken können optional mit Frame Generation ergänzt werden. Lob gibt es zudem für die Tatsache, dass alle Änderungen ohne Neustart übernommen werden, was entsprechend Zeit spart. Apropos Zeit: Die Ladedauer geht auf potenten Systemen bzw. SSDs vollkommen in Ordnung. Auf dem Massenspeicher belegt der Titel übrigens knapp 120 GB – ein stattlicher Wert.

Oblivion Remastered
Oblivion Remastered
Oblivion Remastered
Oblivion Remastered

Für die Geschwindigkeitsmessungen kommt ein Sprint im anspruchsvollen Outdoor-Areal zum Einsatz. Mit dem Tool CapFrameX zeichnen wir knapp 20 Sekunden eine festgelegte Strecke auf (siehe nachfolgendes Video).

Ergebnisse

FHD (1.920 x 1.080)

Solange man auf stärkeres Hardware Lumen und das maximale Preset verzichtet, ist der Systemhunger noch halbwegs akzeptabel. So stemmen kräftigere iGPUs wie die Radeon 780M zumindest 1.920 x 1.080 Pixel und minimale Settings ansatzweise flüssig. Midrange-Chips auf dem Level der Radeon RX 7600S oder GeForce RTX 4050 Laptop produzieren in Full-HD derweil bis zum High-Preset mehr als 40 FPS. Für das Ultra-Preset und voll aufgedrehtes Hardware-Raytracing muss es ohne Upscaling hingegen mindestens eine GeForce RTX 4080 Laptop sein – das ist schon eine deutliche Ansage.

The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
    1920x1080 Low Preset     1920x1080 Medium Preset AA:T     1920x1080 High Preset AA:T     1920x1080 Ultra Preset AA:T
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
160.1 (27min, 52.5P0.1, 122.7P1) fps ∼100%
120.8 (29.2min, 48.4P0.1, 106.6P1) fps ∼100%
62.7 (14.2min, 26.2P0.1, 52.2P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Medion Erazer Beast 18 X1 MD62731
106.3 (8.81min, 29.1P0.1, 72.8P1) fps ∼66%
94.1 (24.4min, 32.3P0.1, 66P1) fps ∼78%
50.6 (14.8min, 17.9P0.1, 38.8P1) fps ∼81%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
85.9 (29.2min, 32.5P0.1, 51.1P1) fps ∼54%
76.9 (19min, 27.9P0.1, 57P1) fps ∼64%
38.3 (12.3min, 12.7P0.1, 26.2P1) fps ∼61%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
79.2 (26.8min, 29.6P0.1, 55.3P1) fps ∼100%
76 (21.3min, 23.2P0.1, 43.7P1) fps ∼47%
52.7 (13.8min, 23.5P0.1, 41.8P1) fps ∼44%
25.3 (10min, 10.8P0.1, 19.5P1) fps ∼40%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
78.1 (20.6min, 28.4P0.1, 50.6P1) fps ∼99%
64.7 (11.1min, 21.2P0.1, 45.6P1) fps ∼40%
43.1 (15.6min, 16.7P0.1, 30P1) fps ∼36%
13.5 (7.1min, 7.17P0.1, 8.44P1) fps ∼22%
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
65.2 (20min, 23.4P0.1, 54.6P1) fps ∼82%
64.4 (21.6min, 24.5P0.1, 49.8P1) fps ∼40%
43.9 (12.1min, 17.1P0.1, 32.2P1) fps ∼36%
9.68 (4.91min, 5.05P0.1, 5.88P1) fps ∼15%
AMD Radeon 780M, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
40.4 (13.7min, 15.1P0.1, 21.9P1) fps ∼51%
23.6 (10.2min, 11P0.1, 16.1P1) fps ∼15%
14.8 (5min, 5.38P0.1, 8.99P1) fps ∼12%

QHD (2.560 x 1.440)

Bei einer Mischung aus 2.560 x 1.440 Pixeln und voll aufgedrehten Details kommen fast alle Notebook-GPUs an ihr Limit, erst eine mobile GeForce RTX 5080 nähert sich der 40-FPS-Marke. Deutlich besser sieht es mit aktiviertem Upscaling aus, hier genügt wiederum eine mobile RTX 4080 für spielbare Frameraten.

The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
    2560x1440 Ultra Preset AA:T     2560x1440 Ultra Preset + Quality FSR     2560x1440 Ultra Preset + Quality DLSS
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
46.4 (22.2min, 28.5P0.1, 38.8P1) fps ∼100%
65.7 (29.7min, 32.2P0.1, 55.7P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Medion Erazer Beast 18 X1 MD62731
36.6 (18.8min, 21.6P0.1, 30.3P1) fps ∼79%
53.2 (20.7min, 22.9P0.1, 42P1) fps ∼81%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
27.4 (11.6min, 12.5P0.1, 21.8P1) fps ∼59%
40.8 (18.4min, 19.6P0.1, 26.8P1) fps ∼62%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
16 (7.75min, 8.42P0.1, 11.5P1) fps ∼34%
26.9 (9.83min, 12.5P0.1, 22.2P1) fps ∼41%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
7.97 (4.7min, 4.8P0.1, 5.7P1) fps ∼17%
14.9 (4.86min, 5.39P0.1, 9.64P1) fps ∼23%
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS
Asus TUF Gaming Advantage A16
5.32 (3.54min, 3.57P0.1, 3.81P1) fps ∼11%
8.67 (1.618min, 1.81P0.1, 5.58P1) fps ∼100%

UHD (3.840 x 2.160)

Zum absoluten Hardware-Killer mutiert The Elder Scrolls IV im 4K-Bereich. 3.840 x 2.160 Pixel und das Ultra-Preset überfordern sogar die meisten High-End-Desktop-Vertreter, eine „vollwertige“ RTX 4080 produziert zum Beispiel erst inklusive DLSS ordentliche Ergebnisse.

The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
    3840x2160 Ultra Preset AA:T     3840x2160 Ultra Preset + Quality DLSS
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
28.4 (20.7min, 21P0.1, 24.7P1) fps ∼100%
43.2 (27.1min, 28.4P0.1, 37.6P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Mid 23
16.1 (9.7min, 10.4P0.1, 13.2P1) fps ∼57%
25 (10.8min, 11.4P0.1, 18.6P1) fps ∼58%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
4.49 (1.062min, 1.115P0.1, 1.891P1) fps ∼16%
13.8 (8.06min, 8.07P0.1, 10.2P1) fps ∼32%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
1.884 (1.008min, 1.016P0.1, 1.094P1) fps ∼7%
6.02 (4.38min, 4.38P0.1, 4.43P1) fps ∼14%

Fazit - Unreal Engine 5 erzeugt eine tolle Optik, hat aber mit Rucklern zu kämpfen

Das Warten auf einen Patch hat sich bisher nicht gelohnt: The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered bietet auch Wochen nach dem Launch keine wirklich zufriedenstellende Performance. Die temporären Zwischenruckler können je nach Gemüt mal mehr und mal weniger stören, sind in Bezug auf die Programmierung bzw. Optimierung dennoch ein Fauxpas, der wieder ein schlechtes Licht auf PC-Portierungen wirft. Ohne einen kräftigen Grafikbeschleuniger muss man sich zudem generell mit moderaten Auflösungen respektive Settings zufriedengeben, wobei Upscaling und Frame Generation den Grafikhunger deutlich abmildern können. Hoffentlich erbarmt sich Publisher Bethesda trotzdem noch die Performance-Probleme anzugehen, speziell was die Ruckler betrifft.

Standard-Testsysteme

Modell/Testbericht Preis
Laptop XMG Neo 16 E23
Intel Core i9-13900HX
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
ab 2.329 Euro
Laptop Razer Blade 16 (2023)
Intel Core i9-13950HX
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
ab 3.599 Euro
Laptop XMG Pro 15 E23
Intel Core i9-13900HX
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU
ab 1.849 Euro
Laptop Razer Blade 14 (2023)
AMD Ryzen 9 7940HS
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
ab 2.499 Euro
Laptop Medion Erazer Scout E20
Intel Core i7-13700H
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU
ab 1.699 Euro
Laptop Asus TUF Gaming A16
AMD Ryzen 7 7735HS
AMD Radeon RX 7600S
ab 1.399 Euro
Laptop Asus Zenbook S 14 UX5406
Intel Core Ultra 7 258V
Intel Arc Graphics 140V
ab 1.699 Euro

Übersicht

Einschränkungen anzeigen
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 The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered (2025)
low
1920x1080
Low Preset
med.
1920x1080
Medium Preset
TAA
high
1920x1080
High Preset
TAA
ultra
1920x1080
Ultra Preset
TAA
QHD
2560x1440
Ultra Preset
TAA
4K
3840x2160
Ultra Preset
TAA
NVIDIA GeForce RTX 5090
95.4
75.9
49.7
NVIDIA GeForce RTX 4090
198.1
192.6
145.7
85.3
66.5
44.8
NVIDIA GeForce RTX 5080
204
191.5
140.1
70.9
53
32.6
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
210
178.5
122.7
63
45.9
28.2
AMD Radeon RX 7900 XTX
208
183.6
129.3
60.1
36.9n2
AMD Radeon RX 9070 XT
216
188.3
128.7
62.3
46
26.4
NVIDIA GeForce RTX 4080
160.1
120.8
62.7
46.4
28.4
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
118.4
108n2
59.7n2
43.8n2
27.3
AMD Radeon RX 9070
214
179.5
120.3
56.2
40.7
24.2
NVIDIA GeForce RTX 5070
205
158.1
103.7
52.2
37.7
22.2
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
76
87.25n2
79.65n2
50.3n3
33.2n3
17.9
NVIDIA GeForce RTX 3090
177.9
123.7
85.2
45.5
33.9
20.8
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
85.9
76.9
38.3
27.4
16.1
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
184.6
122.3
84
38.5
27
15.5
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop
116
94n3
81.8n3
42.9n3
30.1n3
AMD Radeon RX 9060 XT 16GB
180.5
112.7
76.4
34.6
23.6
12.4
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
156.7
104.7
70.2
35.9
22.7
NVIDIA GeForce RTX 5060
172.75n2
110.25n2
72.8n2
25.1n2
10.48n2
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop
72.8n3
62.3n3
30.7n3
20.2n3
PosModell< PrevNext >The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
low med. high ultra QHD 4K
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU
96.7
96.5
66.5
30.5
21.8
AMD Radeon RX 6700 XT
143.2
100.5
65.6
23.1
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
63.95n2
51.55n2
27.85n2
13.25n2
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
71.3
69.3
50.2
25.5
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
131
89
59.3
29.1
19.7
Intel Arc A770
62.9
55.2
38.2
21.8
16.2
9.46
NVIDIA GeForce RTX 4060
130.1
85.7
55.2
25.2
13.8
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
79.2
76
52.7
25.3
16
4.49
AMD Radeon RX 6600 XT
28.3
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU
80.4
70.4
47.9
23.7
14.2
AMD Radeon 8060S
96.4n2
79.45n2
61.9n2
22.5
15.7
8.96
NVIDIA GeForce RTX 5050 Laptop
50.25n2
46.65n2
23.95n2
13.4
NVIDIA GeForce RTX 3060
107.8
70.1
47
26.6
18
NVIDIA GeForce RTX 2070 (Desktop)
62.1
42.7
35
23.9
11.8
AMD Radeon RX 7600S
65.2
64.4
43.9
9.68
5.32
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super (Desktop)
91.1
61.1
40.5
19.7
Intel Arc A770M
63.1
42.4
32.9
21
AMD Radeon RX 6600
114.5
68.2
41
15.1
AMD Radeon 8050S
61.4
49.7
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU
78.1
64.7
43.1
13.5
7.97
1.88
PosModell< PrevNext >The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
low med. high ultra QHD 4K
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (Desktop)
76.2
35.7
31.2
NVIDIA GeForce GTX 1650 Super (Desktop)
37.1
24.5
15.4
AMD Radeon 890M
49.3
29.2
19.7
8.54
Intel Arc Graphics 140V
29.35n2
NVIDIA GeForce GTX 1650 (Desktop)
35.3
20.3
9.61
AMD Radeon 780M
41.1n2
23.4n2
15.25n2
AMD Radeon 860M
15.8
14.5
14
AMD Radeon 760M
14
10.5
10.3
AMD Radeon 660M
9.17
AMD Radeon 820M
4.57
3.68
3.2
AMD Radeon 610M
8.03
(-) * Geringere Werte sind besser. / n123 Anzahl der Benchmarks die zu diesem Wert beitragen / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
60flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 58fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
?unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Florian Glaser, 13.05.2025 (Update: 13.05.2025)