Marvel's Wolverine für PS5: Details zu Vorbestellungen und Preis geleakt

Der neueste PS5-Exklusivtitel von Insomniac Games soll beim PlayStation State of Play am 2. Juni eine Hauptrolle spielen. Zudem sieht es danach aus, dass Händler die Vorbestellungen für Marvel's Wolverine vorbereiten. PyroMid/GHSTE hat ein Banner aus einer Filiale zum Spiel geteilt, zusammen mit Preisdetails, die ein GameStop-Mitarbeiter genannt hat.
Der Gamer und Streamer geht davon aus, dass Käufer schon kurz nach Sonys Präsentation physische Exemplare reservieren können. Wenn sich die Vergangenheit wiederholt, könnte das sofort oder erst eine Woche oder noch später der Fall sein. Der Händler hat dem Leaker jedoch gesagt, dass die Wartezeit normalerweise nur kurz ist, sobald Werbematerial eingetroffen ist.
Sollten die Informationen stimmen, kostet die Standard Edition 70 Dollar beziehungsweise Euro. Unklar ist, ob auch eine Deluxe Edition oder Collector's Edition geplant ist oder ob es möglicherweise Konsolen-Bundles geben wird. Falls es keinen Early-Access-Zeitraum gibt, erscheint Marvel's Wolverine am 15. September 2026.
Zum Wolverine-Spiel bleiben Fragen offen
Erstes Gameplay zum Insomniac-Projekt ist bereits während eines State of Play im Jahr 2025 gezeigt worden. Seitdem hat es kaum neues Material zum auf Einzelspieler ausgelegten, actionlastigen PS5-Exklusivtitel gegeben. Trotzdem haben Käufer schon im März nach Vorbestellungen verlangt. In den sozialen Medien hat das Spider-Man-Studio daraufhin geantwortet: "Wir wollen euch zuerst mehr vom Spiel zeigen."
Fans dürften am 2. Juni den bislang ausführlichsten Blick auf das Spiel bekommen, bevor die Vorbestellungen für Marvel's Wolverine starten. Im PlayStation Blog hat Sony Material zu "Logans brutalen und unerbittlichen Kämpfen sowie einige neue Details" in Aussicht gestellt. Der nächste State of Play dauert rund 60 Minuten und beginnt um 23 Uhr deutscher Zeit.
Steam-Nutzer, die auf Neuigkeiten zu einer PC-Portierung hoffen, dürften wahrscheinlich enttäuscht werden. Bei storylastigen PS5-Spielen wartet Sony in der Regel viele Monate, bevor entsprechende Versionen angekündigt werden. Das größere Problem ist, dass Sony seine plattformübergreifenden Ambitionen möglicherweise zurückfährt. Bloombergs Jason Schreier hat berichtet, dass PlayStation-Studios-CEO Hermen Hulst diese Entscheidung den Mitarbeitern bei einer kürzlich abgehaltenen Betriebsversammlung mitgeteilt hat.










