Microsoft kündigt neue Funktionen für Xbox-Konsolen und Handhelds an

Microsoft hat neue Funktionen für seine Konsolen vorgestellt, inklusive Handelds. Zunächst können die Xbox Series S|X, die Xbox One X und die Xbox One S Spiele nun über Xbox Cloud Gaming in 1440p streamen. Die Funktion steht jedoch – wie auch auf anderen Plattformen – ausschließlich Abonnenten des Xbox Game Pass Ultimate zur Verfügung. Zwar ist das Streamen von Spielen auf einer Konsole – also einem Gerät, das ausdrücklich für das lokale Spielen konzipiert ist – eher ein Nischen-Anwendungsfall, die Option kann aber durchaus hilfreich sein, wenn der Speicher knapp wird oder um aktuelle Titel auf älteren Konsolen zu spielen.
Darüber erleichtert Microsoft Besitzern des ROG Xbox Ally (derzeit rund 590 Euro auf Amazon), kompatible SD-Karten als Spielebibliothek zu formatieren. Das kann nun direkt über die Xbox-App während der Installation eines Spiels gemacht werden. Außerdem können die Handhelds ROG Xbox Ally und ROG Xbox Ally X nun Shader für Spiele vorab kompilieren, was Ruckler durch Shader-Kompilierung deutlich reduziert. Im Blogbeitrag wird zudem auf eine Seite verwiesen, die weitere Verbesserungen für Xbox-Handhelds aus dem eigenen Haus auflisten soll – dort scheint jedoch nichts Neues verzeichnet zu sein. Der letzte Eintrag stammt aus November 2025.
Da sie auf AMDs Ryzen-Z2-Serie basieren, werden das ROG Xbox Ally X und das ROG Xbox Ally zumindest auf absehbare Zeit CPU- und GPU-Treiber-Updates erhalten. Für Handhelds mit Prozessoren der Ryzen-Z1-Familie gilt das leider nicht. Diese scheinen überraschenderweise keinen weiteren Support mehr zu erhalten.









