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NVIDIA GeForce GT 320M vs Intel Extreme Graphics 2

NVIDIA GeForce GT 320M

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Die NVIDIA GeForce GT 320M ist eine im HP dv6 und im dv7 vorgestellte mobile Grafikkarte. Sie basiert wahrscheinlich auf den GT216 Kern und wird daher in 40nm gefertigt. Im Vergleich zu anderen GT216 Grafikkarten (z.B. Geforce GT 325M) bietet die GT 320M nur 24 statt 48 Kernen.

Achtung: Nicht verwechseln sollte man die GT 320M mit der GeForce 320M in den 13" MacBook Pro aus 04/2010, welche eine Chipsatzgrafikkarte ist und keinen eigenen Speicher bietet. 

Der GT216 Kern basiert laut Nvidia auf die High-End Desktop Architektur (Desktop GTX 200) und hat daher auch einige Verbesserungen gegenüber der Vorgängergeneration. Weiters wurde die Micro-Architektur verbessert um Akkulaufzeit und Performance zu steigern.

Bei der GeForce GT320M übernehmen 24 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.

Die GeForce GT320M ist eine untere Mittelklasse Grafikkarte. Anspruchsvolle DirectX 10 Spiele wie Crysis laufen nur in minimalen Detaileinstellungen flüssig. Ältere oder weniger anspruchsvolle Spiele wie Left 4 Dead  oder Half Life 2 laufen auch in hohen Detailstufen flüssig. Weitere Details finden Sie weiter unten in diesem Artikel.

Zur Videodekodierung durch die Grafikkarte unterstützt die GT 320M PureVideo HD (VP4). Dadurch kann H.264, VC-1, MPEG-2 und MPEG-4 ASP (DivX oder xVID) vollständig durch die Grafikkarte (DXVA Hooks) dekodiert werden.

Durch die wenigen Stream Prozessoren, unterstützt die GT320M kein PhysX. DirectCompute, OpenCL und CUDA werden jedoch (bei neuen Treibern) unterstützt.

Intel Extreme Graphics 2

► remove from comparison Intel Extreme Graphics 2

Die Intel Extreme Graphics 2 ist eine onboard Grafiklösung für Notebooks von Intel. Sie ist im im Intel 852 / 855 GM, GME, GMV Chipsatz für Centrino, Pentium 4 und Celeron basierte Laptops verbaut. Für 3D Spiele ist sie aufgrund der geringen Leistung und der schlechten Treiberunterstützung nicht geeignet. Der 3D Mark 05 startet zum Beispiel nicht wegen der fehlenden Pixel Shader Unterstützung. Auch die Windows Vista Aero Oberfläche funktioniert nicht mit dieser Grafikkarte.

NVIDIA GeForce GT 320MIntel Extreme Graphics 2
Shared Memoryneinnein
GeForce GT 300M Serie
GeForce GT 335M 72 @ 0.45 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 330M 48 @ 0.58 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 325M 48 @ 0.45 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 320M 24 @ 0.5 GHz128 Bit @ 790 MHz
ArchitekturGT2xxGen. 2
Pipelines24 - unified
Kerntakt500 MHz133 MHz
Shadertakt1100 MHz
Speichertakt790 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypDDR3
Max. Speichergröße1024 MB
APIDirectX 10.1, Shader 4.1DirectX 8
Herstellungsprozess40 nm150 nm
FeaturesPCI-E 2.0, PureVideo HD (VP4), HybridPower mit Nvidia ChipsatzGDI und DirectX / DirectDraw mit Overlay Unterstützung, XFree86, XAA, Xv Unterstützung für Linux, Multi-Monitor Unterstützung, Dual Monitor Support, bis zu 96 MB vom Hauptspeicher (dynamisch)
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum21.01.2010 03.12.2003
CodenameMontara
Herstellerseitewww.intel.com

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GT 320M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
1205 Points (0%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GT 320M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 983     avg: 997     median: 997 (1%)     max: 1011 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 2214     avg: 2457     median: 2457 (3%)     max: 2700 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
11831 Points (6%)
min: 115     avg: 115.5     median: 115.5 (0%)     max: 116 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
7795 Points (9%)
0 Points (0%)
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA GeForce GT 320M
3DMark 06
4706 Points (6%)
3DMark 06 - Score Unknown Settings + Intel Extreme Graphics 2
0 Points (0%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GT 320M
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
8.6 fps (3%)

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GT 320M → 0% n=0

Average Benchmarks Intel Extreme Graphics 2 → 0% n=0

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1024x768
GeForce GT 320M:
29.9  fps
med. 1366x768
GeForce GT 320M:
15.6  fps
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
low 800x600
GeForce GT 320M:
36  fps
med. 1024x768
GeForce GT 320M:
22  fps
NVIDIA GeForce GT 320MIntel Extreme Graphics 2
lowmed.highultraQHD4Klowmed.highultraQHD4Klowmed.highultraQHD4K
Battlefield: Bad Company 229.915.6
Colin McRae: DIRT 23622
NVIDIA GeForce GT 320MIntel Extreme Graphics 2
lowmed.highultraQHD4Klowmed.highultraQHD4Klowmed.highultraQHD4K
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


















< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
1

2














< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


















Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.35
log 27. 05:35:20

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 335 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 1629 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 54 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1766810120s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Thu, 25 Dec 2025 05:20:15 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.023s ... 0.023s

#7 did output specs +0s ... 0.023s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.023s

#9 getting avg benchmarks for device 335 +0.025s ... 0.048s

#10 got single benchmarks 335 +0s ... 0.048s

#11 getting avg benchmarks for device 1629 +0s ... 0.049s

#12 got single benchmarks 1629 +0.005s ... 0.054s

#13 getting avg benchmarks for device 54 +0s ... 0.054s

#14 got single benchmarks 54 +0.008s ... 0.062s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.062s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.003s ... 0.065s

#17 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.066s

#18 min, max, avg, median took s +0s ... 0.066s

#19 before gaming benchmark output +0s ... 0.066s

#20 Got 4 rows for game benchmarks. +0.001s ... 0.067s

#21 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.067s

#22 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.067s

#23 benchmarks composed for output. +0.001s ... 0.069s

#24 calculated avg scores. +0s ... 0.069s

#25 return log +0s ... 0.069s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)