NVIDIA GeForce GT 320M vs Intel Extreme Graphics 2
NVIDIA GeForce GT 320M
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Die NVIDIA GeForce GT 320M ist eine im HP dv6 und im dv7 vorgestellte mobile Grafikkarte. Sie basiert wahrscheinlich auf den GT216 Kern und wird daher in 40nm gefertigt. Im Vergleich zu anderen GT216 Grafikkarten (z.B. Geforce GT 325M) bietet die GT 320M nur 24 statt 48 Kernen.
Achtung: Nicht verwechseln sollte man die GT 320M mit der GeForce 320M in den 13" MacBook Pro aus 04/2010, welche eine Chipsatzgrafikkarte ist und keinen eigenen Speicher bietet.
Der GT216 Kern basiert laut Nvidia auf die High-End Desktop Architektur (Desktop GTX 200) und hat daher auch einige Verbesserungen gegenüber der Vorgängergeneration. Weiters wurde die Micro-Architektur verbessert um Akkulaufzeit und Performance zu steigern.
Bei der GeForce GT320M übernehmen 24 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.
Die GeForce GT320M ist eine untere Mittelklasse Grafikkarte. Anspruchsvolle DirectX 10 Spiele wie Crysis laufen nur in minimalen Detaileinstellungen flüssig. Ältere oder weniger anspruchsvolle Spiele wie Left 4 Dead oder Half Life 2 laufen auch in hohen Detailstufen flüssig. Weitere Details finden Sie weiter unten in diesem Artikel.
Zur Videodekodierung durch die Grafikkarte unterstützt die GT 320M PureVideo HD (VP4). Dadurch kann H.264, VC-1, MPEG-2 und MPEG-4 ASP (DivX oder xVID) vollständig durch die Grafikkarte (DXVA Hooks) dekodiert werden.
Durch die wenigen Stream Prozessoren, unterstützt die GT320M kein PhysX. DirectCompute, OpenCL und CUDA werden jedoch (bei neuen Treibern) unterstützt.
Intel Extreme Graphics 2
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Die Intel Extreme Graphics 2 ist eine onboard Grafiklösung für Notebooks von Intel. Sie ist im im Intel 852 / 855 GM, GME, GMV Chipsatz für Centrino, Pentium 4 und Celeron basierte Laptops verbaut. Für 3D Spiele ist sie aufgrund der geringen Leistung und der schlechten Treiberunterstützung nicht geeignet. Der 3D Mark 05 startet zum Beispiel nicht wegen der fehlenden Pixel Shader Unterstützung. Auch die Windows Vista Aero Oberfläche funktioniert nicht mit dieser Grafikkarte.
| NVIDIA GeForce GT 320M | Intel Extreme Graphics 2 | ||||||||||||||
| Shared Memory | nein | nein | |||||||||||||
| GeForce GT 300M Serie |
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| Architektur | GT2xx | Gen. 2 | |||||||||||||
| Pipelines | 24 - unified | ||||||||||||||
| Kerntakt | 500 MHz | 133 MHz | |||||||||||||
| Shadertakt | 1100 MHz | ||||||||||||||
| Speichertakt | 790 MHz | ||||||||||||||
| Speicherbandbreite | 128 Bit | ||||||||||||||
| Speichertyp | DDR3 | ||||||||||||||
| Max. Speichergröße | 1024 MB | ||||||||||||||
| API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | DirectX 8 | |||||||||||||
| Herstellungsprozess | 40 nm | 150 nm | |||||||||||||
| Features | PCI-E 2.0, PureVideo HD (VP4), HybridPower mit Nvidia Chipsatz | GDI und DirectX / DirectDraw mit Overlay Unterstützung, XFree86, XAA, Xv Unterstützung für Linux, Multi-Monitor Unterstützung, Dual Monitor Support, bis zu 96 MB vom Hauptspeicher (dynamisch) | |||||||||||||
| Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) | ||||||||||||||
| Erscheinungsdatum | 21.01.2010 | 03.12.2003 | |||||||||||||
| Codename | Montara | ||||||||||||||
| Herstellerseite | www.intel.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GT 320M
Average Benchmarks NVIDIA GeForce GT 320M → 0% n=0
Average Benchmarks Intel Extreme Graphics 2 → 0% n=0
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
| NVIDIA GeForce GT 320M | Intel Extreme Graphics 2 | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | ||||
| Battlefield: Bad Company 2 | 29.9 | 15.6 | |||||||||||||||||||
| Colin McRae: DIRT 2 | 36 | 22 | |||||||||||||||||||
| NVIDIA GeForce GT 320M | Intel Extreme Graphics 2 | ||||||||||||||||||||
| low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | | | | | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 1 | 2 | | | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | | | | | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?


