Neue Xbox-Auszeichnung für Achievement-Jäger schließt sogar Xbox-360-Titel ein

Mythic Achievements sind eine besonders hervorgehobene Auszeichnung für Spiele, bei denen sämtliche ursprünglich zum Release vorhandenen Achievements freigeschaltet wurden. Später hinzugefügte Erfolge aus DLCs, Erweiterungen oder Content-Updates sind dafür nicht nötig und werden separat als „Add-on“ gekennzeichnet. Ein einmal erreichter Mythic-Status bleibt zudem bestehen, selbst wenn Entwickler später weitere Achievements hinzufügen.
Gleichzeitig baut Microsoft auch die Darstellung der Erfolge im Xbox-Profil um. Ein neuer Gaming-Tab bündelt dort Achievements, vollständig abgeschlossene Spiele und Mythic-Auszeichnungen. Außerdem ist auf einen Blick zu sehen, wie weit es noch bis zum nächsten Gamerscore-Meilenstein ist. Mythic-Titel werden mit einem auffälligeren Rahmen hervorgehoben, während bei noch nicht vollständig abgeschlossenen Spielen ein Fortschrittsbalken zeigt, wie weit der Mythic-Status noch entfernt ist.
Für langjährige Xbox-Spieler dürfte besonders interessant sein, dass die Funktion rückwirkend arbeitet. Spiele, die schon vor Jahren vollständig abgeschlossen wurden, werden automatisch gekennzeichnet – dazu gehören laut Microsoft auch Xbox-360-Titel. Wer über die Jahre viele Spiele komplettiert hat, könnte nach dem Release des Systems also direkt mehrere Mythic Achievements vorfinden.
Wann die neuen Funktionen für alle Nutzer erscheinen, ist allerdings unklar. Bislang haben nur Teilnehmer des Insider-Programms Zugriff, und selbst dort scheint die Verteilung schrittweise zu erfolgen.
Reddit reagiert überwiegend positiv
Vor allem bei Achievement-Jägern stoßen die Neuerungen auf viel Zustimmung. Die neue Präsentation und der spezielle Unlock-Sound kommen in einem aktuellen Reddit-Thread besonders gut an. Auch die rückwirkende Vergabe der Mythic-Auszeichnungen wird von vielen Nutzern begrüßt.
Ein paar Wünsche aber bleiben trotzdem offen. Einige Spieler hätten für Mythic Achievements gerne zusätzlich einen Gamerscore-Bonus, andere weisen darauf hin, dass sich der Aufwand für einen vollständigen Abschluss je nach Spiel stark unterscheidet. Der größte Kritikpunkt betrifft jedoch weniger das Feature selbst als dessen Verfügbarkeit. Mehrere Nutzer bemängeln, dass neue Funktionen zunächst für Insider freigeschaltet werden, während offenbleibt, wann sie regulär für alle Spieler erscheinen.














