Havenhold ist ein MMORPG, das in einer antiken, ostasiatisch geprägten Welt spielt. Spieler übernehmen mächtige urzeitliche Avatare und beteiligen sich an diversen Konflikten. Aber: An viele Mechaniken muss man sich erst gewöhnen.
Es besteht etwa die Möglichkeit, gemeinsam mit anderen Spielern eine eigene Sekte zu gründen. Um zur stärksten Macht aufzusteigen, kommt es auf Teamarbeit und ein gutes Verständnis des Handelssystems an. Die Wirtschaft spielt eine zentrale Rolle in den Auseinandersetzungen: Durch geschickten Handel mit Ressourcen lässt sich Reichtum anhäufen, der in Konflikten einen entscheidenden Vorteil verschafft.
Darüber hinaus erfordert das Spiel ein tiefes Verständnis der eigenen Charaktere. Jeder urzeitliche Avatar verfügt über individuelle Fähigkeiten, die gezielt eingesetzt und weiterentwickelt werden können. Im Verlauf des Abenteuers können Spieler ihre Fertigkeiten ausbauen und einen eigenen Kampfstil finden. In den Kämpfen treten Spieler schließlich in saisonalen Echtzeit-Konflikten gegen feindliche Sekten an – inklusive groß angelegter PvP-Schlachten mit mehr als 100 Teilnehmern.
Havenhold zeigt sich als Free-to-Play-Titel mit vielversprechendem Ansatz, der vor allem durch seine Vielzahl an Features und die abwechslungsreichen Kämpfe überzeugt. Das Interesse der Spieler ist entsprechend vorhanden: Laut SteamDB haben in den vergangenen 24 Stunden 841 Spieler das Spiel gespielt. Gleichzeitig fallen die Bewertungen gemischt aus und machen auf mehrere Schwächen aufmerksam, die das Gesamtbild trüben.
Zu den von Spielern hervorgehobenen Schwächen zählen unter anderem Optimierungsprobleme. Zudem werden die Grafikqualität sowie veraltete Animationen kritisiert. Auch die Kampfmechaniken stehen in der Kritik, ebenso das fehlende Voice-Acting und eine noch unvollständige Story. Dabei ist jedoch zu berücksichtigen, dass sich Havenhold aktuell im Early Access befindet. Entsprechend besteht die Möglichkeit, dass diese Punkte in den kommenden Updates überarbeitet und verbessert werden.















