Pokémon Karmesin und Purpur wurden zu ihrem Launch im Jahr 2022 hart kritisiert, vor allem für die Vielzahl technischer Probleme. Denn das Spiel wurde auf der Nintendo Switch in einigen Bereichen mit kaum mehr als 20 Bildern pro Sekunde dargestellt, Ladezeiten beim Wechsel zwischen den verschiedenen Bereichen der offenen Spielwelt dauerten teils bis zu 16 Sekunden, und die Grafik war alles andere als hübsch.
Die Auflösung war mit mindestens 576p im Handheld-Modus und 720p bis 1.080p am Fernseher zwar nicht besonders niedrig für ein Spiel auf der Nintendo Switch, ohne Kantenglättung und mit teils sehr gering auflösenden Texturen sehen die Spiele aber alles andere als überzeugend aus. Die Experten von Digital Foundry konnten das Spiel nun auf der Nintendo Switch 2 (ca. 469 Euro bei MediaMarkt) analysieren, und Details zu den technischen Verbesserungen nennen.
Demnach läuft das Spiel im Handheld-Modus in 648p-Auflösung, am Fernseher dagegen in 1.080p. Die Auflösung steigt auf dem Papier also nicht drastisch, die Darstellungsqualität profitiert aber immens von Verbesserungen bei der Darstellung von Texturen und Kanten. Die Bildrate wird auf annähernd stabile 60 fps verdoppelt, die Ladezeiten fallen mit drei bis vier Sekunden wesentlich kürzer aus. Selbst die Hintergrund-Animationen, die auf der älteren Konsole teils nur mit 2 fps dargestellt wurden, laufen nun mit vollen 60 Bildern pro Sekunde.
Alle technischen Probleme konnte Nintendo aber nicht beheben. So sehen viele Texturen der offenen Welt noch plump aus, Schatten haben eine auffällig niedrige Auflösung, und einige Charaktere und Pokémon werden erst dargestellt, wenn sich die Spielfigur sehr nah an diesen befindet. Auch HDR-Support fehlt der neuen Version des Spiels.

















