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Oblivion Remastered: Performance verschlechtert sich nach Patch, was vermehrt zu Rucklern und negativen Rezensionen führt

Banner von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Bildquelle: Bethesda Softworks mit Bearbeitungen)
Banner von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Bildquelle: Bethesda Softworks mit Bearbeitungen)
Für viele Gamer weckt Oblivion Remastered Erinnerungen an den ruckelnden Original-Titel. Seit der Veröffentlichung im April hat sich die Performance nur verschlechtert, was zu einer Reihe negativer Steam-Bewertungen geführt hat. Einige Spieler führen die Probleme auf die unglückliche Kombination der Unreal Engine 5 mit älterer Programmierung zurück.

Als Bethesda das RPG Oblivion Remastered ohne große Vorankündigung veröffentlichte, trübten Performance-Probleme die anfängliche Begeisterung. Ein Mitglied von Digital Foundry bezeichnete es sogar als eines der „am schlechtesten laufenden Spiele”, die er je getestet hat. Leider sind Framerate-Einbrüche und Abstürze seit dem Update 1.2 vom 16. Juli noch häufiger geworden.

Wie TheGamer berichtet, gab es in letzter Zeit eine Flut negativer Steam-Rezensionen. Unter den englischsprachigen Bewertungen hat The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zwar immer noch eine Bewertung von 80 % „Sehr positiv”, dennoch haben sich im letzten Monat 61 % der Bewertungen aus Sicht von Bethesda in die falsche Richtung entwickelt.

Oblivion Remastered erhielt kürzlich negative Bewertungen auf Steam (Bildquelle: Screenshot, Steam)
Oblivion Remastered erhielt kürzlich negative Bewertungen auf Steam (Bildquelle: Screenshot, Steam)

In den Patch-Notes für das Update 1.2 werden zahlreiche Fehlerbehebungen für Abstürze und schwankende Frameraten erwähnt. Dennoch behaupten viele Steam-Nutzer, dass sich die Performance nun verschlechtert habe. So merkt ein Spieler an, dass das Game vor dem Patch mit 50–75 fps lief, die Framerate in Stadtgebieten jetzt jedoch auf 30 fps gesunken ist. Andere Spieler berichten, dass die Ruckler während des Games zunehmen und Neustarts erzwingen.

Suche nach Ursache für schlechte Performance von Oblivion Remastered

Die Frustration der Oblivion-Fans ist auch eine Folge davon, dass Bethesda die Probleme nicht mit der nötigen Dringlichkeit angeht. Trotz unzähliger Beschwerden gab es seit der Veröffentlichung am 22. April nur zwei größere Patches. Einige Fans spekulieren, dass die Entwickler von Virtuos die Probleme ohne eine komplette Überarbeitung nicht beheben können.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered verwendet zwei Game-Engines, die für die schlechte Performance und Optimierung verantwortlich sein könnten. Die viel kritisierte Unreal Engine 5 bietet ein großes Upgrade für Texturen und Beleuchtung. Die angepasste Gamebryo-Engine, welche bereits in der Version von 2006 verwendet wurde, ist jedoch für die Spiellogik zuständig.

Wenn die beiden Systeme kollidieren, kann dies zu Rucklern und kritischen Fehlern führen. Der Dual-Engine-Ansatz hat es Bethesda möglicherweise ermöglicht, das Remaster schnell auf den Markt zu bringen. Unabhängig von der Ursache ist für viele Steam-Nutzer der Charme des Originalspiels verflogen.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2025-09 > Oblivion Remastered: Performance verschlechtert sich nach Patch, was vermehrt zu Rucklern und negativen Rezensionen führt
Autor: Adam Corsetti,  8.09.2025 (Update:  8.09.2025)