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Plague Inc. erhält bald einen Modus zur Seuchenbekämpfung

Bald kann man sich in Plague Inc. auf die Seite der Menschheit stellen. (Bild: Ndemic Creations)
Bald kann man sich in Plague Inc. auf die Seite der Menschheit stellen. (Bild: Ndemic Creations)
Der Entwickler von Plague Inc., Ndemic Creations, hat die Entwicklung einer kostenlosen Erweiterung angekündigt, in der man sich auf die Seite der Menschheit stellen und eine weltweite Pandemie bekämpfen kann – genau der richtige Zeitvertreib für die aktuelle Quarantäne also.
Hannes Brecher,

In einer Pressemeldung hat Ndemic Creations die Entwicklung der Erweiterung bekannt gegeben. In dem Spielmodus werden Spieler den Fortschritt der Ausbreitung eines Virus im Blick behalten müssen, während das Gesundheitssystem aufgerüstet wird.

Durch Verordnungen wie Ausgangssperren oder der Schließung von Geschäften und öffentlichen Diensten kann die Verbreitung weiter minimiert werden. Damit das Spiel dabei zumindest eine halbwegs realistische Simulation liefern kann arbeiten die Entwickler mit der World Health Organisation (WHO) und dem Global Outbreak and Response Network (GOARN) zusammen.

Einen Zeitplan für die Veröffentlichung des neuen Spielmodus gibt es noch nicht, das Unternehmen beteuert aber, mit Hochdruck daran zu arbeiten. Solange die Pandemie noch wütet soll dieser Modus allen bestehenden Spielern von Plague Inc. kostenlos zur Verfügung gestellt werden.

Plague Inc. konnte seit dem Ausbruch der Pandemie bereits die Spitze des App Stores in China erreichen, nur um kurz darauf aus dem Store geworfen zu werden, weil der Inhalt des Spiels der Cyberspace Administration in China wohl nicht gefallen hat. Plague Inc. ist im Rest der Welt nach wie vor verfügbar, und zwar sowohl für Android-Smartphones als auch für das iPhone, das iPad und auch für PCs.

Darüber hinaus spendet Ndemic Creations aus seinen erhöhten Einnahmen immerhin 250.000 US-Dollar, die auf den COVID-19 Solidarity Response Fund der WHO sowie auf die Coalition of Epidemic Preparedness Innovations (CEPI) aufgeteilt werden. 

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Autor: Hannes Brecher, 24.03.2020 (Update: 24.03.2020)
Hannes Brecher
Hannes Brecher - News Editor
Seit ich als Kind einen Game Boy Color mit Pokemon Rot geschenkt bekam, war ich fasziniert davon, wie man ganze Welten mithilfe von so einfachen Grafiken und Texten erschaffen kann. Das hat nicht nur mein Interesse an Hard- und Software geweckt, sondern auch meine Leidenschaft für Design und für’s Schreiben, die ich nun als Grafikdesigner und Redakteur ausleben darf.