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Xbox Series X: Entwickler kündigt Spiel mit 4K & 120 fps an

Microsoft bewirbt die Fähigkeiten seiner Konsole stolz auf der offiziellen Xbox-Webseite. (Bild: Microsoft)
Microsoft bewirbt die Fähigkeiten seiner Konsole stolz auf der offiziellen Xbox-Webseite. (Bild: Microsoft)
Microsoft hat versprochen, dass die Xbox Series X Spiele in 4K-Auflösung und mit 120 Bildern pro Sekunde darstellen kann. Dynamic Voltage Games hat jetzt schon einen ersten Exklusivtitel für die Konsole angekündigt, der dieses Ziel erreichen soll.
Hannes Brecher,

Dynamic Voltage Games hat im unten eingebetteten Tweet angekündigt, noch in dieser Woche ein erstes Gameplay-Video von einem Spiel zu veröffentlichen, welches auf der Xbox Series X in 4K-Auflösung bei 120 Bildern pro Sekunde läuft. Nähere Details zum Spiel wurden bisher noch nicht genannt, bis zur Veröffentlichung des Videos kann es aber nur noch wenige Tage dauern.

Als kleines Studio hat Dynamic Voltage Games bisher grafisch eher weniger beeindruckende Spiele produziert, wie etwa Final Star für die Xbox One. So ist es zwar verhältnismäßig einfacher, die 4K und 120 fps zu erreichen, dennoch wird das Gameplay-Video einen interessanten Einblick gewähren, wie in Zukunft auch kleine, unabhängige Entwickler von der Leistung der Konsole profitieren werden können.

Microsoft hat kürzlich die gesamten Spezifikationen der Xbox Series X offengelegt und bisher scheint es ganz so, als wäre die Konsole aus Redmond der PlayStation 5 in jeder Hinsicht überlegen, abgesehen von der Geschwindigkeit der verbauten SSD. Ob der Sprung von 10,3 auf 12,1 TFLOPs in der Praxis einen Unterschied machen wird und Spiele von Drittanbietern auf der Xbox in der Regel besser laufen werden bleibt abzuwarten.

Denn gerade bei Spielkonsolen spielt der Preis eine immens wichtige Rolle, und genau da könnte Sony dank der mit 38 Compute Units im Vergleich zur Xbox Series X mit ihren 52 CUs deutlich kleineren GPU die Nase vorn haben.

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Autor: Hannes Brecher, 24.03.2020 (Update: 24.03.2020)
Hannes Brecher
Hannes Brecher - News Editor
Seit ich als Kind einen Game Boy Color mit Pokemon Rot geschenkt bekam, war ich fasziniert davon, wie man ganze Welten mithilfe von so einfachen Grafiken und Texten erschaffen kann. Das hat nicht nur mein Interesse an Hard- und Software geweckt, sondern auch meine Leidenschaft für Design und für’s Schreiben, die ich nun als Grafikdesigner und Redakteur ausleben darf.