Valve veröffentlicht Steam Frame VR-Headset, Reservierungen jetzt offen

Nach monatelangen Leaks, Gerüchten und Spekulationen ist das Steam Frame nun offiziell erhältlich. Valves eigenständiges VR-Headset ist zwar teuer, bietet dafür aber leistungsstarke Hardware. Steam-Frame-Controller und Valves eigener Adapter für drahtloses Streaming gehören zum Lieferumfang, ein Netzteil fehlt jedoch aus nicht näher erläuterten Gründen.
Wie bereits zuvor berichtet, setzt Valve beim Steam Frame erneut auf ein Reservierungssystem. Berechtigte Steam-Nutzer können sich ab dem 14. September in die Warteschlange eintragen, sofern über das jeweilige Konto bereits ein Kauf auf Steam getätigt worden ist. Ab dem 17. September wählt Valve die Käufer aus. Die ersten Einladungen zum Kauf sollen ab dem 18. September verschickt werden. Wer zunächst nicht ausgewählt wird, landet nach dem Zufallsprinzip auf einer Warteliste. In Japan, Südkorea, Taiwan und Hongkong erfolgt der Verkauf über den regionalen Vertriebspartner Komodo.
Im Steam Frame arbeitet ein Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, dem 16GB LPDDR5X-Arbeitsspeicher zur Seite stehen. Angeboten werden Varianten mit 256GB oder 1TB UFS-Speicher, der sich kostengünstig per microSD-Karte erweitern lässt. Auf dem Headset läuft SteamOS. FEX und weitere Kompatibilitäts-Layer ermöglichen die lokale Ausführung von gewöhnlichen Spielen auf x86-Basis. Rund 130 Titel hat Valve bereits als "Great on Steam Frame" zertifiziert.
Für die Bildausgabe sorgen zwei LCD-Panels mit jeweils 2160 x 2160 Pixeln hinter speziell entwickelten Pancake-Linsen. Die Bildfrequenz reicht von 72Hz bis 120Hz, zusätzlich steht ein experimenteller 144Hz-Modus zur Verfügung. Das angegebene Sichtfeld beträgt 110 Grad. Vier nach außen gerichtete Monochromkameras erfassen die Position des Headsets und der Controller ohne externe Sensoren, zwei nach innen gerichtete Kameras übernehmen das Eye-Tracking. Darauf basiert auch Valves Foveated-Streaming-System, das die Bildqualität auf den Bereich konzentriert, auf den der Blick gerichtet ist.
Das Streaming vom PC zählt zu den wichtigsten Funktionen des Steam Frame. Valve legt einen speziellen WLAN-6E-Adapter mit 6GHz bei, der eine direkte Funkverbindung zwischen dem Headset und einem Gaming-PC herstellt. Ein zweites Funkmodul übernimmt gleichzeitig den normalen WLAN-Datenverkehr, sodass sich beide Verbindungen nicht dieselbe Bandbreite teilen müssen. Das Steam Frame selbst unterstützt WLAN 7 und Bluetooth 5.3. Die Streaming-Unterstützung für die Steam Machine soll nach dem Marktstart folgen.
Das komplette Headset wiegt einschließlich des rückseitig angebrachten 21,6Wh-Akkus und des Kopfbands 440 g, während das abnehmbare Frontmodul allein 185 g auf die Waage bringt. Über USB-C lässt sich das Steam Frame mit bis zu 45 Watt laden. Ein Netzteil gehört allerdings nicht zum Lieferumfang, sodass ein vorhandenes Ladegerät verwendet oder das separate Modell von Valve für 39 Euro gekauft werden muss.
Zusätzliche Kosten können auch durch weiteres Zubehör entstehen. Valves optionales Ergonomic Accessories Kit kostet 69 Euro und enthält Handschlaufen für die Controller, ein oberes Kopfband und eine verlängerte Lichtblende. Regulär umfasst der Lieferumfang das Headset, zwei Controller, den Funkadapter, einen Abstandshalter für Brillenträger und ein USB-C-Kabel.
Das Steam Frame kostet mit 256GB Speicher 1.049 Euro, für die Variante mit 1TB werden 1.279 Euro fällig. Ein Ladegerät liegt auch zu diesen Preisen nicht bei. Dafür gehört eine kostenlose Kopie von Half-Life: Alyx zum Lieferumfang.
Quelle(n)
Valve












