3D-Modelle aus realer Umgebung: Portalcam für Filmstudios, Architekten, Game Developers und Co

Wäre es nicht toll Erinnerungen, wie z.B. die eigene Hochzeit, statt in zweidimensionalen Fotos oder Videos komplett in 3D zu erhalten, inklusive Umgebungen und den darin enthaltenen Personen? Wäre es für Spieleentwickler nicht praktisch in recht kurzer Zeit reale Umgebungen in 3D erfassen zu können statt in vielen Stunden Arbeit künstliche 3D-Modelle zu erzeugen? Und hätte es nicht echten Mehrwert, wenn Architekten und Immobilien-Makler ihre Kunden direkt in den Immobilien virtuell herumlaufen lassen könnten anstatt nur Fotos zu zeigen?
All das und mehr soll die Spatial Camera namens Portalcam von Xgrids möglich machen. Das Gerät verfügt über zwei Frontkameras, eine seitliche Fischeye-Kamera, ein LIDAR-Radar (Light Detection and Ranging) sowie ein SLAM System (Simultaneous Localization and Mapping). Die Kameras nehmen also alles auf, das LIDAR erfasst entfernungen und SLAM kombiniert die Daten, erstellt daraus eine Karte und gleicht sie ständig mit der Kameraposition ab.
Daraus wird dann ein 3D-Modell der Umgebung berechnet und erstellt. Dazu gibt es die Software LCC Studio, die die Daten der Kamera zu 3D-Modellen zusammensetzt. Die fotorealistischen Modelle sind bereits vermessen und damit fertig für jedweden Workflow, die Software bietet die Modelle dann für diverse Plattformen an, sei es für den Browser, VR Headsets, 3D-Programme wie Blender, 3D-Drucker usw.
Nur preiswert ist die Portalcam nicht. Das Standardpaket kostet bereits $4.499, dazu gibt es einen Akku, einen Mount für Smartphones sowie ein Stativ. Es gibt Anbieter, die das Gerät bereits ab 3.799 Euro führen, beispielsweise der Shop laserscanning-europe.com. Noch teurer ist das Premium Package mit zwei Akkus und der Premium Lizenz für LCC Studio für $6.399.













