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DOOM auf Neo Geo AES: Der Shooter-Klassiker ist greifbar nah

Ein Prototyp von DOOM, der auf einem NEO Geo AES läuft
ⓘ Modern Vintage Gamer via YouTube
Ein Prototyp von DOOM, der auf einem NEO Geo AES läuft
Ein neues DOOM-Projekt für das Neo Geo AES sorgt für Aufsehen. Nachdem Modern Vintage Gamer eine grundlegende Raycasting-Engine auf SNKs legendärer 2D-Hardware demonstrierte, führt das Projekt DoomGeo das Konzept nun einen großen Schritt weiter. Die Entwickler haben typische DOOM-Elemente wie ein HUD, Waffen und Gegner integriert – und bringen die Retro-Konsole damit so nah an den Shooter-Klassiker wie nie zuvor.

Im Laufe der Jahre wurde der Klassiker DOOM auf eine Vielzahl von Geräten portiert – von Thermodruckern und Taschenrechnern über smarte Kühlschränke bis hin zu Geräten für Schwangerschaftstests und mehr. Dies läutete das Zeitalter des Memes „Can it run DOOM?“ ein, das bis heute anhält, und das aus gutem Grund: Der 1993 erschienene Ego-Shooter von id Software ist unglaublich portabel.

Eine Maschine hat sich den Versuchen einer DOOM-Portierung jedoch hartnäckig widersetzt: das Neo Geo AES von SNK aus dem Jahr 1990. Das Neo Geo AES bot für die 90er-Jahre extrem leistungsstarke Hardware, darunter eine 68000-CPU und fortschrittliche Sprite-Hardware für 2D-Spiele und Shooter. Rein theoretisch sollte das Neo Geo AES DOOM mit relativer Leichtigkeit ausführen können.

In der Praxis macht die Architektur das Rendern von 3D-Umgebungen jedoch äußerst umständlich. Diese Erkenntnis stammt vom erfahrenen Retro-YouTuber Modern Vintage Gamer (MVG), der dies kürzlich in einem Video anschaulich erklärte:

DOOM läuft auf allem. Nun, fast allem. Die SNK Neo Geo AES-Konsole ist ein Monster beim Berechnen von 2D-Sprites, aber wenn es um 3D geht, ist die Architektur einfach nicht darauf ausgelegt. Mit einigen Hardware-Tricks ist es jedoch MÖGLICH, einen einfachen Raycaster zu bauen, der auf der Neo Geo-Hardware läuft. Aber bedeutet das, dass DOOM möglich ist?

MVG nutzte die Sprite-Skalierungsfunktion des Neo Geo, um Umgebungen aus vertikal gestreckten Sprites für Wände, Böden, Decken und Korridore zu erstellen – mehr nicht. Das Ganze lief mit etwa 8 Bildern pro Sekunde (fps). MVG fügte in seinem Video hinzu:

Ich würde niemals 'unmöglich' sagen. Denn genau dann fühlt sich die Community herausgefordert und der Fehdehandschuh ist geworfen.

Die Modding-Community nahm die Herausforderung einer DOOM-Portierung für das Neo Geo AES fast augenblicklich an. Am 7. Juni wachte MVG auf, checkte X und war fassungslos. Er schrieb auf X:

Wow, mein Neo Geo Raycaster wurde modifiziert, um Doom-artiges Gameplay auf der Hardware darzustellen. Ein weiterer Schritt näher an Neo Geo DOOM!

Er veröffentlichte zudem ein Update-Video auf YouTube, in dem er das Team hinter dem Projekt lobte. Der Fehdehandschuh wurde vom Projekt DoomGeo aufgegriffen, das die Möglichkeiten der Hardware unter Berücksichtigung ihrer Einschränkungen erweitert hat.

Den Entwicklern ist es gelungen, ein vollständiges HUD im DOOM-Stil mit Statusleiste, dem Gesicht des Doomguy, Munitionsanzeigen, der BFG, Monstern und vielem mehr hinzuzufügen. Hier können Sie die NEO GEO AES+ Anniversary Edition auf Amazon vorbestellen.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-06 > DOOM auf Neo Geo AES: Der Shooter-Klassiker ist greifbar nah
Autor: Rahim Amir Noorali, 13.06.2026 (Update: 13.06.2026)