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Doom erhält nach 26 Jahren endlich 60 fps, Add-ons & mehr

Doom läuft jetzt auf allen Plattformen mit 60 Bildern pro Sekunde. (Bild: Bethesda)
Doom läuft jetzt auf allen Plattformen mit 60 Bildern pro Sekunde. (Bild: Bethesda)
Bethesda hat ein Update für die Neuveröffentlichungen von Doom und Doom II veröffentlicht, welches die Spiele auf allen Plattformen stark verbessert. Erstmals nach mehr als 26 Jahren kann man die beiden Titel ganz offiziell mit 60 statt nur 35 Bildern pro Sekunde spielen, doch das Update enthält noch viel mehr.
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Bethesda beschreibt das Update in einem Eintrag im Slayers Club. Zu den Highlights gehört die bereits erwähnte, höhere Bildrate. Bisher war das Spiel auf 35 Bilder pro Sekunde beschränkt, und während es auf dem PC Mods für eine unbegrenzte Bildrate gibt, sollen diese die Reaktionszeit der Maus erhöhen – ein Effekt, der durch die offizielle Unterstützung von 60 fps hoffentlich vermieden werden kann.

Doch das Update enthält noch viel mehr. Zum Beispiel können nun direkt vom Hauptmenü des Spiels aus Add-ons installiert werden, die von Spielern kreierte Levels enthalten. Ein neues Schnellspeichern-Feature erlaubt es, mit nur einem Knopfdruck zu speichern bzw. den letzten Speicherpunkt sofort wieder zu laden – ideal, um für einen Speedrun zu trainieren oder um den höchsten Schwierigkeitsgrad zu überstehen.

Dazu kommen viele kleinere Verbesserungen, inklusive einer optimierten Level- und Waffenauswahl und einer neuen Split-Screen-Oberfläche. Alle Neuerungen gibt es hier zu sehen, das Update steht ab sofort auf allen Plattformen zum Download bereit.

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Add-ons erweitern den Inhalt des Spiels massiv. (Bild: Bethesda)
Add-ons erweitern den Inhalt des Spiels massiv. (Bild: Bethesda)

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Hannes Brecher
Hannes Brecher - Senior Tech Writer - 6589 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2018
Seit dem Jahr 2009 schreibe ich für unterschiedliche Publikationen im Technologiesektor, bis ich im Jahr 2018 zur News-Redaktion von Notebookcheck gestoßen bin. Seitdem verbinde ich meine langjährige Erfahrung im Bereich Notebooks und Smartphones mit meiner lebenslangen Leidenschaft für Technologie, um unsere Leser über neue Entwicklungen am Markt zu informieren. Mein Design-Hintergrund als Art Director einer Werbeagentur erlaubt mir darüber hinaus tiefe Einblicke in die Eigenheiten dieser Branche.
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Autor: Hannes Brecher, 10.01.2020 (Update: 10.01.2020)