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Helldivers 2: Update bringt DLSS und PSSR für bessere Performance auf PS5 und PC

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ⓘ Arrowhead Game Studios
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Ein Patch für Helldivers 2 am 27. Mai wird dem Third-Person-Shooter endlich moderne Upscaling-Techniken hinzufügen. DLSS 4.5 und PSSR gehören zu den neuen Optionen, die Bildraten und Bildschärfe verbessern sollen. Zusammen mit weiteren Performance-Anpassungen hofft Arrowhead, einer Welle negativer Steam-Bewertungen entgegenzuwirken.

Die jüngsten Steam-Bewertungen zu Helldivers 2 sind zuletzt überwiegend negativ ausgefallen, wobei die Waffenbalance häufig kritisiert wird. Ein neues Update wird diese Probleme zwar nicht beheben, zielt aber auf langjährige Performance-Probleme ab. Arrowhead Game Studios hat angekündigt, dass verbessertes Upscaling, darunter DLSS und PSSR, mit einem Patch am 27. Mai eingeführt wird.

Vollständiger Upscaling-Support

Der Third-Person-Shooter basiert auf einer veralteten Game-Engine und ist mit einem nativen Upscaler erschienen, der FSR 1.0 ähnelte. Ohne moderne temporale Alternativen hat die Bildqualität gelitten, bei schnellen Bewegungen kam es zu sichtbarem Shimmering. Diese Probleme haben die PC-, PS5- und Xbox-Versionen des Third-Person-Shooters belastet.

In der Steam-Ankündigung nennt Arrowhead das PlayStation-Supportstudio Nixxes als verantwortlich für die Optimierungen. Sobald das Helldivers-2-Update erscheint, können PC-Spieler mit AMD- und Nvidia-GPUs zwischen FSR 4.03, FSR 3.1.5 und DLSS 4.5 wählen. Besitzer von Intel-Grafikkarten können XeSS 3.0 aktivieren, um Bildraten und Bildschärfe zu verbessern.

Auch Konsolen-Spieler werden nicht vernachlässigt, denn FSR 3.1 soll auf der regulären PS5 und den Xbox-Konsolen eingeführt werden. Spieler auf der PS5 Pro erhalten PSSR-Unterstützung, wobei die Entwickler darauf hinweisen, dass es sich um eine ältere Version handelt. Das leistungsfähigere PSSR 2 lässt sich weiterhin in den Systemeinstellungen aktivieren.

Stabilere Framerates?

Das Helldivers-2-Update vom 27. Mai bringt nicht nur Upscaling, sondern führt auf PS5-Konsolen auch Variable Refresh Rate (VRR) ein. Auf kompatiblen Displays soll diese Ergänzung Ruckler in großen Gefechten minimieren. Gleichzeitig senken Variable Rate Shading und Dynamic Resolution Scaling die GPU-Auslastung auf mehreren Plattformen intelligent.

Hohe Latenz ist ein weiterer Performance-Nachteil für besonders kompetitive Helldiver. Nvidia Reflex und AMD Anti-Lag 2 sollen Eingaben unmittelbarer wirken lassen.

Das Studio hat außerdem zugesagt, häufiger mit Fans in Kontakt zu bleiben und klarere Erklärungen zu Fehlerbehebungen zu liefern. Später im Sommer soll ein weiterer Patch erscheinen, bei dem Performance-Verbesserungen im Vordergrund stehen. Viele Helldivers-2-Nutzer auf Steam loben die Änderungen, fordern aber weiterhin Anpassungen am Gameplay.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-05 > Helldivers 2: Update bringt DLSS und PSSR für bessere Performance auf PS5 und PC
Autor: Adam Corsetti, 21.05.2026 (Update: 21.05.2026)