Modder verbindet Game Boy Advance mit Switch 2, um Pokémon zu übertragen

Die selbst entwickelte Platine eines Modders und Hobbybastlers hat gerade etwas geschafft, das mit Nintendos offiziellen Lösungen noch immer nicht möglich ist. Kaufen kann man sie allerdings nicht. Das Projekt stammt von Develop Drewworks, der online unter @ahenly17 auftritt und ein Video eines selbst gebauten Adapters veröffentlicht hat, der Pokémon zwischen einem originalen Game Boy Advance und einer Nintendo Switch 2 überträgt – zwei Handheld-Konsolen, deren Veröffentlichungen fast 24 Jahre auseinanderliegen.
Eine Drittanbieter-Lösung für das Problem?
Dem Modder gelang dieses Kunststück kurz nachdem Nintendo die Einstellung von Pokémon Bank angekündigt hatte, einer Cloud-App zur Aufbewahrung von bis zu 3.000 Pokémon.
Bislang ließen sich Pokémon von Pokémon Bank zu Pokémon Home und anschließend auf die Nintendo Switch 2 oder die ursprüngliche Switch übertragen. Diese Funktion war allerdings auf die Nintendo-3DS-Systemfamilie beschränkt. Wer Pokémon vom GBA bis auf die Nintendo Switch 2 übertragen wollte, musste daher mehrere Zwischenschritte über verschiedene Apps und Konsolengenerationen durchlaufen.
Die Server der Cloud-Speicher-App Pokémon Bank werden allerdings am 25. Februar 2027 abgeschaltet. Hier kommt Drewworks ins Spiel. Am 3. September präsentierte er einen GBA, der über eine selbst entwickelte Platine mit der Nintendo Switch 2 verbunden war und Pokémon zwischen den beiden Handhelds übertragen konnte. Drewworks demonstriert die Pokémon-Übertragung in einem Video auf X und schreibt dazu:
Drewworks hat bislang allerdings weder einen Schaltplan noch die Firmware veröffentlicht und auch nicht bestätigt, welches Pokémon-Spiel auf den beiden Handhelds lief. Außerhalb seines eigenen Basteltisches weiß daher niemand, mit welchen Spielen dieses Übertragungssystem tatsächlich kompatibel ist.
Beeindruckende Leistung mit begrenztem Nutzen
Der GBA verfügt über einen Link-Port. Das ist ein sechspoliger serieller 3,3-Volt-Anschluss, der verschiedene Hardware-Modi unterstützt. Dazu gehören ein 8-Bit- und ein 32-Bit-Normalmodus für grundlegende Übertragungen, ein 16-Bit-Multi-Play-Modus für bis zu vier Spieler sowie ein General-Purpose-Modus, bei dem lediglich einzelne Pins geschaltet werden. Nintendos eigenes Tauschsystem, das bis zu Pokémon Rubin und Pokémon Saphir zurückreicht, ermöglichte die Übertragung von Pokémon direkt auf Hardware-Ebene, anstatt dafür Nintendos eigene Apps oder die Multi-Play-Bibliothek zu verwenden.
Keine dieser Funktionen ist bei der Nintendo Switch 2 vorhanden, die mit Peripheriegeräten über USB-C oder Bluetooth kommuniziert. Drewworks entschied sich daher dafür, die beiden Handheld-Generationen mithilfe eines Mikrocontrollers miteinander zu verbinden. Dieser kommuniziert auf der einen Seite mit dem seriellen Anschluss des GBA und auf der anderen über USB-C. Damit fungiert er als Übersetzungsschicht, anstatt die Informationen lediglich weiterzuleiten.
Das Projekt kommt zu einem passenden Zeitpunkt, denn Nintendos Support-Seite bestätigt die Einstellung von Pokémon Bank am 25. Februar 2027 um 19:00 Uhr PST. Der Dienst ermöglichte es Nutzern, Pokémon aus älteren Spielen über mehrere Hardware- und Softwaregenerationen hinweg zu übertragen – einschließlich der direkten Übertragung vom 3DS auf die Switch 2. Pokémon, die sich noch auf älterer Hardware befinden, bleiben nach der Abschaltung des Dienstes dort. Drewworks zufolge benötigt der Adapter darüber hinaus noch einiges an Arbeit. Da es sich um ein reines Hobbyprojekt handelt, das wahrscheinlich auch nicht zum Verkauf angeboten wird, gibt es bislang auch keinen Veröffentlichungstermin.












