Hytale sollte eine Mischung aus Minecraft-ähnlichem Gameplay (Minecraft-Kopfhörer bei Amazon erhältlich) und RPG-Elementen bieten, inklusive prozedural generierter Welten, Bosskämpfen und einem integrierten Coding-System für Spieler, um eigene Server und Inhalte zu erstellen. Ursprünglich für 2021 von Riot Games angekündigt, wurde der Release bereits mehrfach verschoben. Ab 2022 wurde bekannt, dass das technische Gerüst des Spiels von Grund auf neu entwickelt werden sollte – was bereits Skepsis in der Community hervorrief.
Riot Games stellt Entwicklung von Hytale ein und schließt Hypixel Studios
Riot Games, bekannt für Titel wie League of Legends und Valorant, hat jetzt die Einstellung des mit Spannung erwarteten Sandbox-Spiels Hytale bekannt gegeben. Gleichzeitig wird das Entwicklerstudio Hypixel Studios, das 2020 von Riot Games übernommen wurde, in den kommenden Monaten geschlossen. Die Entscheidung, die nach einer über zehnjährigen Entwicklungszeit und einem Hype um einen Trailer mit über 61 Millionen Aufrufen erfolgte, hat die Gaming-Community nun doch überrascht.
Laut Noxy, einem Mitbegründer von Hypixel Studios, der die Nachricht auf der Webseite zum Spiel bekannt gab, sei die Entscheidung getroffen worden, da die technischen Ambitionen des Projekts immer komplexer wurden. Trotz des umfassenden Neustarts der Spiel-Engine sei das Team zu dem Schluss gekommen, dass Hytale nicht den gewünschten Fortschritt gemacht habe, um die ursprüngliche Vision zu verwirklichen. Eine Reduzierung des Umfangs oder Anpassungen der Zeitpläne hätten das Spiel verändert und es sei nicht das Spiel geworden, das das Team im Sinn hatte oder die Community verdient hätte.
Was wird nach der Schließung aus dem Minecraft-Server Hypixel?
Die Schließung von Hypixel Studios betrifft rund 150 Mitarbeiter, denen Riot Games laut eigenen Angaben großzügige Abfindungen und Unterstützung bei der beruflichen Neuorientierung anbietet. Der beliebte Minecraft-Server Hypixel, der ursprünglich die Grundlage für das Studio und das Spiel bildete, bleibt von der Schließung unberührt und wird weiterhin unabhängig betrieben.
Die Einstellung von Hytale ist ein weiteres Beispiel für die derzeitigen, enormen Herausforderungen in der Spieleentwicklung, insbesondere bei ambitionierten Projekten mit langer Entwicklungszeit und hohen Erwartungen. Trotz des Endes von Hytale betonen die Verantwortlichen, sie seien stolz auf die geleistete Arbeit und die Kreativität, die in das Projekt geflossen sei, und danken der Community für die langjährige Unterstützung.






















