Nur 9 PS5-Exklusivtitel: Fans diskutieren Sonys Multi-Plattform-Strategie

Angesichts der Tatsache, dass die Konsole bereits 2020 erschienen ist, beklagen einige Unterstützer die geringe Anzahl an PS5-Exklusivspielen. In einem Vergleich mit der Switch 2 und den Xbox-Konsolen identifizierte Game Rant neun Titel, die auf keinem anderen System verfügbar sind. Auch Sonys angeblicher Plan, die Zahl der PC-Portierungen zu reduzieren, dürfte grundlegend kaum etwas daran ändern.
Exklusivität wird unterschiedlich definiert
Der Artikel von Game Rant führt den Stand von Februar 2026 auf und enthält zudem mehrere Einschränkungen. So wurden PS5-Titel, die auch auf dem PC verfügbar sind, ebenso wenig berücksichtigt wie angekündigte Veröffentlichungen wie Death Stranding 2. Kritiker würden allerdings anmerken, dass selbst eine zeitlich begrenzte PlayStation-Exklusivität die Attraktivität der eigenen Hardware steigert. PS4-Spiele oder PSVR2-Titel, die ausschließlich über das Headset spielbar sind, wurden ebenfalls nicht einbezogen. Daraus ergibt sich folgende, recht überschaubare Liste:
- Astro Bot
- Astro’s Playroom
- Code Violet
- Demon’s Souls
- Destruction AllStars
- Ghost of Yōtei
- God of War Sons of Sparta
- Quantum Error
- Silent Hill: The Short Message
Da Microsoft inzwischen verstärkt auf plattformübergreifende Veröffentlichungen setzt, schneiden die Xbox-Series-X|S-Konsolen sogar noch schlechter ab. Ein verbliebener Vorteil dieser Systeme sind Day-one-Veröffentlichungen wie Forza Horizon 6. Das Open-World-Rennspiel erscheint im Mai zunächst für den PC und soll Ende 2026 auch für die PlayStation folgen.
Derweil kommt die Switch 2 trotz ihres Erscheinungstermins im Juni 2025 bereits auf 11 Spiele, die nicht für konkurrierende Plattformen portiert wurden. Bei eigenen Projekten hat Nintendo bislang keinerlei Anzeichen gezeigt, PS5, Xbox oder den PC stärker einzubeziehen.
Werden weniger PS5-Spiele auf dem PC die Lage verändern?
Kürzlich deutete Jason Schreier von Bloomberg an, dass Sony seine Strategie bei First-Party-PS5-Exklusivtiteln überdenkt. Steam-Nutzer könnten künftig möglicherweise keine Singleplayer-Titel wie Ghost of Yōtei oder das kommende Marvel’s Wolverine mehr im Store vorfinden. Vermutungen zufolge sind Einnahmen über Valves Plattform hinter den Erwartungen zurückgeblieben.
Selbst wenn die Verkaufszahlen nicht den Prognosen entsprochen haben sollten, fragen sich viele Reddit-Nutzer, warum PlayStation auf zusätzliche Einnahmen verzichten würde. Während Käufer plattformunabhängigen Zugang zu Spielen bevorzugen, argumentieren Kritiker von Microsoft hingegen, das Unternehmen habe durch seine Strategie den Wert der eigenen Konsolen geschmälert.
Ein Nutzer namens OrganicKeynesianBean schrieb: „Das ist eindeutig sehr verbraucherunfreundlich, aber ich glaube, Sony schaut sich das Zugunglück bei Xbox an und denkt sich: ‚Vielleicht sollte nicht alles eine PlayStation sein.‘“
Realistisch betrachtet dürfte die Liste der ausschließlich für PS5 verfügbaren Titel laut Game Rant nur schwerlich einen deutlichen Anstieg erleben. Vieles deutet darauf hin, dass Sony seine Live-Service-Projekte weiterhin auch für andere Systeme veröffentlichen wird. Gleichzeitig ist die Zahl storygetriebener Singleplayer-Titel aus dem Hause SIE zurückgegangen.








