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PS5-Emulator startet erstmals GTA V-Menüs

Der KytyPS5-Emulator startet die PS5-Version von Grand Theft Auto V inzwischen weit genug, um deren Menüs anzuzeigen.
ⓘ KytyPS5 (edited)
Der KytyPS5-Emulator startet die PS5-Version von Grand Theft Auto V inzwischen weit genug, um deren Menüs anzuzeigen.
Der KytyPS5-Emulator hat die PS5-Version von Grand Theft Auto V so weit gestartet, dass die Menüs und Einstellungen aufgerufen werden können, während bei Quake II Remastered bereits das 3D-Rendering im Spiel erreicht wurde. In Version 0.0.3 des Projekts sind auf GitHub außerdem PowerWash Simulator und PAC-MAN WORLD im Spiel zu sehen.

KytyPS5, eine experimentelle PlayStation-5-Kompatibilitätsschicht für Windows, kann die PS5-Version von Grand Theft Auto V inzwischen so weit starten, dass Menüs und Einstellungen angezeigt werden. Das geht aus Screenshots und Videos hervor, die vom Projekt veröffentlicht wurden. Quake II Remastered ist bereits einen Schritt weiter und erreicht über denselben Emulator eine 3D-Darstellung im laufenden Spiel.

Der Entwickler bezeichnet keines der beiden Ergebnisse als Beweis dafür, dass die Spiele bereits von Anfang bis Ende spielbar sind. Der Fortschritt bei GTA V beschränkt sich bislang auf den Ladevorgang sowie das Menü und die Einstellungen. Auf der GitHub-Seite des Projekts finden sich außerdem Screenshots von PowerWash Simulator und PAC-MAN WORLD, die bereits im Spiel dargestellt werden. Beide Titel sind kommerzielle 3D-Spiele. Damit geht KytyPS5 über die 2D-Spiele und Startbildschirme hinaus, die noch vor wenigen Tagen den bisherigen Stand der öffentlich bekannten PS5-Emulation darstellten.

Ein separates Projekt namens SharpEMU hatte Demon's Souls bislang lediglich bis zum Ladebildschirm gestartet, während eine spätere Version immerhin das 2D-Puzzle-Plattformspiel  Dreaming Sarah ausführen konnte. KytyPS5 selbst erreichte zu diesem Zeitpunkt lediglich den Ladebildschirm von Silent Hill: The Short Message. Der Sprung zu den Menüs von GTA V sowie zur 3D-Darstellung in Quake II Remastered und weiteren Spielen ist das erste öffentliche Anzeichen dafür, dass KytyPS5 einen Teil der Ladeabfolge moderner PS5-Programme verarbeiten kann – einschließlich Bibliotheken, Videoausgabe und Grafikressourcen.

Der Entwickler beschreibt KytyPS5 als eine PlayStation-5-Kompatibilitätsschicht, die bereits 2D-Spiele sowie einige kommerzielle 3D-Titel auf Basis der Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Unity und proprietärer Engines starten kann, ohne derzeit auf eine vollständige Low-Level-Emulation angewiesen zu sein. Version 0.0.3, die hinter diesem Meilenstein steht, verbessert die Zuweisung des virtuellen Speichers zur Verkürzung der Startzeiten und führt ein neues Shader-Binding-System, AMPR-Optimierungen, Fehlerbehebungen bei Pthreads, neue Bibliotheks-ABIs sowie eine Kompatibilitätsdatenbank innerhalb der Benutzeroberfläche ein.

Die Tests wurden bislang hauptsächlich mit Nvidia-Grafikkarten durchgeführt. Die Unterstützung von AMD- und Intel-GPUs könnte daher derzeit weniger stabil ausfallen. Laut Entwickler haben Kompatibilität und stabile Startvorgänge aktuell Vorrang vor Grafikqualität oder Bildrate. Quake II Remastered soll im Emulator derzeit mit rund 7 FPS laufen und weist dabei noch sichtbare Grafikfehler auf.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-07 > PS5-Emulator startet erstmals GTA V-Menüs
Autor: Antony Muchiri, 14.07.2026 (Update: 14.07.2026)