Wiederbelebung: ZSNES-Entwickler stellen neuen Super Nintendo-Emulator vor

ZSNES ist zurück – und diesmal mit Superkräften.
Die ursprünglichen Entwickler des klassischen Super-Nintendo-Emulators ZSNES haben mit Super ZSNES ein neues Projekt angekündigt. Der Emulator wurde eigenen Angaben zufolge „komplett von Grund auf neu geschrieben“.
Super ZSNES verfolgt einen neuen Ansatz bei der SNES-Emulation. Statt primär auf die CPU zu setzen, nutzt die Software die GPU, um erweiterte Funktionen zu ermöglichen. Dazu zählen unter anderem ein hochauflösender Modus für den bekannten Mode-7-Grafikmodus (inklusive Höhenzuordnung), eine verbesserte Audiogenauigkeit sowie eine sogenannte Super Enhancement Engine. Auch die klassische Menüanimation mit „fallendem Schnee“ ist wieder mit dabei.
Im Mittelpunkt steht aktuell die Super Enhancement Engine (SEE). Sie erlaubt es, hochauflösende Grafiken für Sprites und Hintergründe per Knopfdruck zu aktivieren. Außerdem kann sie die SNES-CPU virtuell übertakten, um Verlangsamungen zu reduzieren – ein bekanntes Problem bei Titeln wie Gradius III oder Super Ghouls 'n Ghosts. Darüber hinaus ermöglicht die SEE Breitbildmodi ohne zusätzliche Mods und kann Audio mithilfe unkomprimierter Samples aufwerten.
Spieler können selbst entscheiden, welche dieser Funktionen sie nutzen möchten; Puristen können sie vollständig deaktivieren. Zusätzlich bietet Super ZSNES typische Features moderner Emulatoren wie Save States, Zurückspulen und Cheat-Code-Unterstützung.
Der Emulator befindet sich derzeit noch in einem frühen Entwicklungsstadium. Funktionen, die bei anderen SNES-Emulatoren Standard sind – etwa die Unterstützung des SuperFX-Chips oder Netplay – befinden sich noch in Arbeit.
Super ZSNES ist aktuell für Windows, macOS und Android verfügbar, eine iOS-Version ist für die Zukunft geplant.













