Nintendo-Veteran hinter Mario, Zelda und Yoshi kündigt Ruhestand an

Nach 42 Jahren bei Nintendo geht Takashi Tezuka, einer der einflussreichsten Game-Designer und leitenden Entwickler des Unternehmens, am 26. Juni 2026 in den Ruhestand. Bekannt ist er unter anderem für seine Arbeit an Arcade-Klassikern wie Punch-Out!! sowie als Mitschöpfer von Yoshi, Marios bestem Dino-Freund. Tezuka kam 1984 zu Nintendo und prägte in den frühen, wegweisenden Jahren des Unternehmens mehrere zentrale Spielereihen mit.
Bekannt wurde die Nachricht durch eine Personalmitteilung, die Nintendo am 8. Mai 2026 im Rahmen seines Geschäftsberichts veröffentlichte. Viele Nintendo-Fans sehen Tezukas Ruhestand als Ende einer Ära aus Nintendos goldener Zeit der Spieleentwicklung. Tezuka galt lange als rechte Hand von Shigeru Miyamoto und arbeitete im Hintergrund an zahlreichen Klassikern für NES und SNES.
Zu Beginn erstellte Tezuka Sprites für Spiele wie Punch-Out!!. Später stieg er im Unternehmen auf und übernahm bei mehreren grundlegenden Nintendo-Franchises Aufgaben als Assistant Director.
Gemeinsam mit Shigeru Miyamoto arbeitete er am ersten Super Mario Bros. sowie an The Legend of Zelda. Super Mario Bros. verkaufte sich auf dem NES 40,2 Millionen Mal. The Legend of Zelda wurde eines der ersten NES-Spiele, das auf der Heimkonsole mehr als eine Million Einheiten absetzen konnte, und erreichte insgesamt 6,2 Millionen Verkäufe.
Später übernahm Tezuka die kreative Leitung bei Super Mario Bros. 3, Super Mario World und der echten Fortsetzung des ursprünglichen Zelda-Spiels, The Legend of Zelda: A Link to the Past. Außerdem gilt Tezuka als Mitschöpfer von Yoshi und leitete später die Entwicklung von Yoshi’s Island.
2015 war Tezuka im Vorfeld der Veröffentlichung von Super Mario Maker als Producer tätig. Später arbeitete er auch an Super Mario Maker 2, Super Mario Bros. Wonder und Pikmin 4 mit.
Auch außerhalb klassischer Videospiele spielte er eine wichtige Rolle: Bei beiden Super Mario Bros.-Filmen war Tezuka als Executive Director beteiligt und half dabei, Nintendos ikonischen Klempner auf die große Leinwand zu bringen.
Während Miyamoto häufig im Rampenlicht stand und als öffentliches Gesicht von Nintendos Kreativität galt, arbeitete Tezuka eher leise, beständig und verlässlich im Hintergrund. Als enger kreativer Partner half er dabei, wilde Ideen und Konzepte in ausgereifte Produkte und Spiele zu verwandeln – und prägte damit die Kindheit vieler Spieler der späten 80er, frühen 90er und 2000er.













