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PlayStation: Sony könnte Smurfing und Boosting mit KI-Analyse von Controller-Inputs erkennen

Sony PlayStation Gamer
ⓘ Sony/YT
Neue Patente von Sony könnten bald auf der PlayStation 5 Anwendung finden
Sony hat bereits Möglichkeiten gefunden, mit KI im PlayStation Network gegen Cheater und übergriffige Nutzer vorzugehen. Nun hat das Unternehmen einen weiteren Einsatzbereich für große Sprachmodelle gefunden. Sonys KI-System soll Smurfing und Boosting verhindern.

Sony hat ein Patent für ein Verfahren angemeldet, das das sogenannnte "Smurfing" bekämpfen könnte. Dabei erstellen erfahrene PlayStation-Spieler neue Konten, um gegen Anfänger leichtes Spiel zu haben.

Anstelle der Kontohistorie würde das System die tatsächliche Spielweise auswerten. Ein KI-Modell soll typische Eingabemuster erfassen, etwa häufig verwendete Tastenkombinationen und die Abstände zwischen aufeinanderfolgenden Tastendrücken. Daraus würde es für jeden Spieler ein individuelles Verhaltensprofil erstellen. Legt ein Spieler ein neues Konto an und startet auf Anfängerniveau, würde das Spiel seine Eingaben mit den gespeicherten Profilen abgleichen und nach einer wahrscheinlichen Übereinstimmung suchen.

Das US-Patentamt (USPTO) hat die Anmeldung unter der Nummer US 2026/0346147 A1 veröffentlicht. Findet das System eine wahrscheinliche Übereinstimmung, könnte es die Statistiken und die Spielstärkewertung des Hauptkontos auf das neue Konto übertragen. Die Gegner des vermeintlichen Anfängers würden dann anhand der Ähnlichkeit der Profile ausgewählt. So soll das System verhindern, dass erfahrene Spieler mit neuen Konten reihenweise leichte Siege einfahren.

Die Patentanmeldung behandelt auch Boosting. Dabei geben sich erfahrene Spieler als Anfänger aus und verhelfen schwächeren Spielern zu besseren Ergebnissen, als diese aus eigener Kraft erreichen würden. Das kann gegen Bezahlung oder unentgeltlich geschehen. Laut Sony könnten Publisher solche Fälle mit der Technik schnell bestätigen und die betroffenen Konten einer separaten Matchmaking-Gruppe zuweisen oder bei wiederholten Verstößen ganz sperren.

Wie bei ähnlichen Patenten von Sony zeichnen sich bei der KI-gestützten Erfassung des Spielverhaltens mehrere Probleme ab. Das System müsste fortlaufend Eingaben am Controller oder an der Tastatur erfassen und auswerten, was Fragen zum Datenschutz aufwirft. Auch gemeinsam genutzte Konsolen oder Konten könnten das Modell verwirren, wenn Freunde oder Haushaltsmitglieder unterschiedlich gut spielen. Spielt etwa ein Vater gelegentlich über das langjährig genutzte Konto seines Sohnes, könnte der Algorithmus das als auffällige Abweichung werten. Auch ein technikaffiner Cousin, der über die Feiertage zu Besuch ist, könnte fälschlich als Smurf eingestuft werden.

Wie zuverlässig das Verfahren in der Praxis funktioniert, ist offen. Sonys Patentanmeldung nennt jedoch Ansätze, um diese Probleme anzugehen. Smurfing bleibt in kompetitiven Multiplayer-Spielen ein erhebliches Ärgernis. Bei der Suche nach einer wirksamen Lösung wäre jede Unterstützung durch KI willkommen, solange das System keine Spieler zu Unrecht bestraft.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-11 > PlayStation: Sony könnte Smurfing und Boosting mit KI-Analyse von Controller-Inputs erkennen
Autor: Daniel Zlatev,  9.11.2026 (Update:  9.11.2026)