Dass die Sony PlayStation 5 Pro (ca. 799 Euro auf Amazon) einen verbesserten Upscaling-Algorithmus auf Basis von AMD FidelityFX Super Resolution 4 erhalten wird, das hat Sony vergangenen März bereits offiziell bestätigt. Abgesehen von einem geplanten Release im Jahr 2026 hat der Konzern bisher aber kaum Details zu PSSR 2.0 enthüllt. Laut der Informationen des japanischen Leakers @Gust_Fan, der schon vorab korrekte Informationen zum Design der PlayStation 5 Slim enthüllt hatte, ist der Release von PSSR 2.0 noch im ersten Quartal 2026 geplant, also bis Ende März.
PSSR 2.0 soll auch älteren Spielen und PlayStation-Klassikern zugute kommen, die so auf eine höhere Auflösung skaliert werden können. Für PS5-Spiele dürfte das Update bei einigen Titeln zu deutlich höheren Bildraten führen, da FSR 4 Frame Generation unterstützen würde, sodass jedes zweite Einzelbild durch eine künstliche Intelligenz generiert statt vom Grafikchip gerendert werden kann. Falls Sony ebenfalls Frame Generation anbietet, und mit dem KI-Upscaling von FSR 4 kombiniert, sollte 4K-Gaming mit 120 Bildern pro Sekunde bei vielen PS5-Spielen möglich sein.
Bei Spielen, die trotz PSSR 2.0 keine 120 fps bei voller 4K-Auflösung ermöglichen, soll stattdessen ein Performance-Modus geplant sein, bei dem Titel mit 1.440p-Auflösung mit 120 fps dargestellt werden. Noch unklar ist, welche Spiele PSSR 2.0 unterstützen werden, eine Liste dürfte Sony spätestens zum Release veröffentlichen. Wie das unten eingebettete Vergleichs-Video von Digital Foundry deutlich macht, bringt FSR 4 durchaus sichtbare Verbesserungen bei der Bildqualität.










