Wardogs: Preis soll von 40 auf 60 Euro steigen – CEO: "Wer nicht einverstanden ist, soll es nicht kaufen"

Obwohl Wardogs zunächst im Early Access auf Steam erschienen ist, hat der Shooter trotz seines hohen Preises von 40 Euro einen außergewöhnlichen Erfolg erzielt. Der meinungsstarke Bulkhead-CEO und Executive Producer des Spiels hält dennoch daran fest, den Preis mit wichtigen Entwicklungsschritten während der Early-Access-Phase anzuheben.
Ein Preis, der weiter steigen soll?
Im Gespräch mit GamesRadar+ auf der Gamescom hat Joe Brammer das vollständige Preismodell von Wardogs erläutert. Das Spiel soll eine "gestaffelte Preisgestaltung" erhalten. Derzeit kostet Wardogs 40 Euro, mit Version 0.5 soll der Preis auf 50 Euro steigen.
Mit der fertigen Version 1.0 soll Wardogs innerhalb von 24 Monaten schließlich 60 Euro kosten. Brammer hat die Entscheidung unverblümt begründet:
Wer es jetzt noch nicht möchte, kann warten, bis es mehr Inhalte und weitere Funktionen gibt, und es später kaufen. Wer es jetzt günstiger kaufen möchte, kann das ebenfalls tun. Wir halten es schlicht für fair, den Preis anzuheben, während das Spiel immer größer und umfangreicher wird.
Laut Brammer bewegt sich Bulkhead an der Grenze zwischen Indie- und AA-Studio, wobei selbst ihm bewusst sei, dass kaum jemand genau wisse, was diese Einordnung bedeute. Der Erfolg von Wardogs zeige jedoch, dass es sich nicht nur um einen weiteren FPS-Titel handle. Er führt aus:
Wir bestimmen unsere Gehälter selbst und wollen sie nicht völlig in die Höhe treiben. Die Entwicklung dieses Spiels kostet viel Geld. Wer einen günstigeren FPS spielen möchte, kann einen günstigeren FPS spielen. Das ist vollkommen in Ordnung. Aber unser Spiel ist diesen Preis wert. Wer anderer Meinung ist, soll es bitte nicht kaufen.
Nicht die erste derartige Aussage
Diese Haltung hat Brammer nicht nur in diesem Interview vertreten. Nachdem weitere Medien über das gestaffelte Preismodell berichtet hatten, hat er sich auch auf seinem X-Konto dazu geäußert:
Das ist doch keine Neuigkeit? Außerdem liegen meine Direktnachrichten vor. Im September 2027 wird der Preis auf 50 Euro erhöht. Hier gibt es keine Geheimnisse.
Die Haltung von Brammer und Bulkhead zu Wardogs lässt sich mit seiner Aussage zusammenfassen: "Es ist ein großes FPS-Spiel, dessen Entwicklung Geld kostet. Punkt." Auch zur Preisgestaltung von GTA 6 hat er eine ungewöhnliche Position vertreten. Seiner Ansicht nach könnte das Spiel zu günstig angeboten werden und der Branche dadurch langfristig schaden. Unklar ist bislang, ob diese Haltung auch eine Veröffentlichung von Wardogs für Valve-Hardware wie das Steam Deck oder die Steam Machine einschließt
















