Das Release-Datum von GTA VI wurde erst kürzlich auf den 19. November 2026 verschoben, das Spiel soll zum Release exklusiv für die Sony PlayStation 5 und die Xbox Series X angeboten werden. Die PC-Version dürfte ähnlich wie schon bei GTA V erst zu einem späteren Zeitpunkt auf den Markt kommen. Laut der neuesten Informationen des Leakers Nash Weedle entwickelt Rockstar derzeit aber auch eine Version von GTA VI für die Nintendo Switch 2 (ca. 459 Euro auf Amazon).
Der Leaker betont, dass diese Version nicht für die Verzögerung des geplanten Release-Datums verantwortlich ist, und dass das Spiel vermutlich erst später auf Nintendos Hybrid-Konsole erscheinen wird. Der meist sehr gut informierte Leaker Nate the Hate bekräftigt, dass Rockstar tatsächlich Tests durchgeführt hat, um zu prüfen, ob ein Port für die Nintendo Switch 2 machbar wäre, allerdings betont Nate the Hate, dass derartige Tests nicht unbedingt erfolgreich sein und auch zu einem Release des Spiels auf der jeweiligen Plattform führen müssen.
Performance könnte entscheidender Faktor sein
Derzeit sollte dieses Gerücht also mit Vorsicht betrachtet werden, denn ob Rockstar Grand Theft Auto VI auf die Nintendo Switch 2 portieren kann, dürfte stark davon abhängen, ob die Konsole ausreichend Leistung bietet, um das Spiel zu bewältigen. Während die Nintendo Switch 2 mit Cyberpunk 2077 bereits einen relativ anspruchsvollen Open-World-Blockbuster eines Drittanbieters relativ flüssig darstellen kann, könnte GTA VI durch eine größere, komplexere Spielwelt eine größere Herausforderung werden.
Gerade bei einem Open-World-Spiel könnte nicht nur der Nvidia Ampere-basierte Grafikchip mit seiner nominalen Rechenleistung von 1,72 TFLOPS im Handheld-Modus ein Flaschenhals werden, sondern auch der Prozessor, der acht ARM Cortex-A78C-Prozessorkerne mit Taktfrequenzen bis 1,1 GHz besitzt. Der vom Prozessor und Grafikchip gemeinsam genutzte Arbeitsspeicher fällt mit 12 GB ebenfalls kleiner aus als bei der Sony PS5 und der Xbox Series X.

















