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Hideo Kojima plant Spiel für KI: Künstliche Intelligenz wird Gaming in 5 bis 10 Jahren maßgeblich verändern

Der legendäre Spieleentwickler Hideo Kojima (Bildquelle: VGC)
Der legendäre Spieleentwickler Hideo Kojima (Bildquelle: VGC)
Der gefeierte Schöpfer von Metal Gear Solid und Death Stranding, Hideo Kojima, hat mutige neue Konzepte vorgestellt: Ein Spiel soll in der Schwerelosigkeit gespielt werden, ein weiteres ist darauf ausgelegt, künstliche Intelligenz zu trainieren und zu „begeistern“. In einem Interview prognostizierte er, dass KI die Spieleentwicklung innerhalb der nächsten fünf bis zehn Jahre grundlegend transformieren werde. Dabei plädierte er dafür, KI als praktisches Werkzeug zu begreifen und zu akzeptieren – ähnlich wie einst das Smartphone –, anstatt ihr mit Furcht zu begegnen.

Hideo Kojima, der Schöpfer von Metal Gear Solid und Death Stranding, ist seit jeher als Vordenker bekannt, der der Spieleentwicklung weit voraus ist. Getreu diesem Ruf hat er nun einige äußerst ehrgeizige Ideen für die Zukunft des Gamings geteilt: So plant er unter anderem ein Game, das in der Schwerelosigkeit gespielt wird, sowie ein weiteres, das dazu dient, künstliche Intelligenz zu unterrichten.

Diese Neuigkeiten stammen aus einem Gespräch Kojimas mit Nikkei Xtrend. Gegenüber dem japanischen Unternehmen sinnierte Kojima über verschiedene Projekte, in die er nach der Arbeit an dem exklusiven Xbox-Horrorspiel OD und dem exklusiven PlayStation-Action-Spionage-Titel Physint gerne eintauchen würde. Kojima gab zu, dass diese Konzepte auf den ersten Blick extrem wirken. Im Interview sagte er:

Das mag weit hergeholt klingen, aber ich möchte gerne ein Game entwickeln, das in der Schwerelosigkeit gespielt wird, und ein weiteres, welches eine KI begeistert.

Während er auf die technischen Details der Schwerelosigkeits-Idee nicht näher einging – was viele rätseln lässt, welche Art von „schwebendem Gameplay“ er genau meint –, äußerte er sich ausführlicher zum KI-fokussierten Titel:

Im Grunde ist es ein Spiel, das eine KI trainieren könnte. Momentan weiß KI noch nicht viel, und ich denke, dass sie noch mehr lernen muss. Es wäre ein Spiel, das als Lehrmaterial für KI dient. In fünf oder zehn Jahren erwarte ich definitiv, dass künstliche Intelligenz in viele verschiedene Welten vordringen wird.

Mittlerweile ist deutlich, dass Kojimas Ansichten zu KI sehr nuanciert sind, da er dieses Jahr bereits mehrfach darüber gesprochen hat. Er sieht künstliche Intelligenz als Werkzeug, das bei praktischen Abläufen in der Entwicklung helfen kann, etwa bei der Anpassung an verschiedene Spielstile oder bei monotonen Aufgaben. Dadurch können sich Menschen auf die kreativen Aspekte der Spieleentwicklung konzentrieren. Kojima diskutierte zudem den Widerstand gegen KI und verglich ihn mit der Reaktion der Menschen, als Smartphones erstmals massentauglich wurden:

Als Smartphones aufkamen, wurden sie von allen kritisiert. Heute gibt es aber so viele Menschen, die nicht mehr ohne ihr Smartphone leben können. Mit KI ist es genauso. Es ist wichtig, Technologie so einzusetzen, dass sie uns glücklich macht, während wir gleichzeitig die richtige Richtung berücksichtigen, in die sie sich entwickeln sollte.

Ob mit dem bereits in Arbeit befindlichen OD oder dem Konzept für Physint: Kojima beweist erneut seinen Mut zu großen Visionen und untermauert seinen Ruf als einer der einflussreichsten Köpfe der Branche.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2025-12 > Hideo Kojima plant Spiel für KI: Künstliche Intelligenz wird Gaming in 5 bis 10 Jahren maßgeblich verändern
Autor: Rahim Amir Noorali, 19.12.2025 (Update: 19.12.2025)