PowerVR SGX545 vs PowerVR SGX535 vs PowerVR SGX544MP2

PowerVR SGX545

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Die PowerVR SGX545 ist eine integrierte Grafikeinheit, die unter anderem in den Atom-Prozessoren der Clover-Trail-Baureihe für Tablets enthalten ist (z.B. Atom Z2760). Technisch entspricht die GPU der GMA 3650 der Atom-N28xx-Modelle. Die SGX545 wäre zwar theoretisch DirectX-10.1-fähig, Intels Implementierung unterstützt jedoch offiziell nur für Direct3D 9_3.

Im Falle des Atom Z2760 taktet die GPU mit 533 MHz und zählt zur absoluten Low-End-Klasse. Die Performance liegt weit hinter den Grafiklösungen von AMDs Bobcat- und Kabini-/Temash-APUs und fällt sogar noch hinter viele ARM-SoCs wie Nvidias Tegra 3 zurück. Für die meisten 3D-Spiele ist die GPU damit ungeeignet, Multimedia-Aufgaben wie die Wiedergabe von Videos in 1080p-Auflösung bewältigt die SXG545 dagegen ohne Schwierigkeiten.

Die Leistungsaufnahme fällt entsprechend der geringen Leistungsfähigkeit ebenfalls sehr niedrig aus und ermöglicht es, SoCs mit der SGX545 auch in passiv gekühlten Tablets einzusetzen.

PowerVR SGX535

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Die PowerVR SGX535 ist eine integrierte Grafikkarte für Tablets und Smartphones. Sie bietet 2 Pixel- und 2 Vertexshader die üblicherweise mit 200 MHz getaktet werden. Die GPU unterstützt OpenGL ES 2.0, OpenGL 2.1 und DirectX 2.1 und wurde im November 2007 vorgestellt. Eingesetzt wird die Grafikkarte in verschiedensten ARM SoCs und von Intel als GMA 500.

PowerVR SGX544MP2

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Die PowerVR SGX544MP2 ist eine integrierte Grafikeinheit für Tablets und Smartphones. Sie integriert 2 Kerne mit je 4 USSE2 (Universal Scalable Shader Engine, 2. Generation) Shadern. Dadurch sollte dies 8 Pixel- und 4 Vertexshader entsprechen. Sie unterstützt DirectX 9_3 und OpenGL ES 2.0 und wird meist für Android basierende Smartphones und Tablets eingesetzt. Die Taktraten sind je nach Modell unterschiedlich. In den Intel Clovertrail+ SoCs z.B. 300 MHz im Intel Atom Z2520, 400 MHz im Z2560 und 533 MHz im Z2580 (lt Intel Folie).

PowerVR SGX545PowerVR SGX535PowerVR SGX544MP2
ManufacturerPowerVRPowerVRPowerVR
PowerVR SGX500 Series
SGX554MP4 32
SGX543MP4 16
SGX543MP3 12
SGX543MP2 8
SGX545 4/2 cores @ 533 MHz
SGX544MP2 8/4 cores @ 300 - 533 MHz
SGX544 4/2 cores @ 384 MHz
SGX540 4/2 cores @ 200 MHz
SGX535 2/2 cores @ 200 MHz
SGX531 2/1 cores
SGX530 2/1 cores
SGX554MP4 32
SGX543MP4 16
SGX543MP3 12
SGX543MP2 8
SGX545 4/2 cores @ 533 MHz
SGX544MP2 8/4 cores @ 300 - 533 MHz
SGX544 4/2 cores @ 384 MHz
SGX540 4/2 cores @ 200 MHz
SGX535 2/2 cores @ 200 MHz
SGX531 2/1 cores
SGX530 2/1 cores
SGX554MP4 32
SGX543MP4 16
SGX543MP3 12
SGX543MP2 8
SGX545 4/2 cores @ 533 MHz
SGX544MP2 8/4 cores @ 300 - 533 MHz
SGX544 4/2 cores @ 384 MHz
SGX540 4/2 cores @ 200 MHz
SGX535 2/2 cores @ 200 MHz
SGX531 2/1 cores
SGX530 2/1 cores
ArchitecturePowerVR SGX5PowerVR SGX5PowerVR SGX5
Cores4 / 2 2 / 2 8 / 4
Core533 MHz200 MHz300 - 533 (Boost) MHz
Shared Memorynonono
DirectXDirectX 9_3/10.1, 4.1DirectX 9.0cDirectX 9_3/10.1, 4.1
Technology32 nm45/65 nm45 nm
Introduced01.01.2010 01.11.2007 01.01.2010
CPU in SGX545GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Atom Z27602 x 1800 MHz, 1.7 / 3 W533 MHz? MHz
CPU in SGX544MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Atom Z25802 x 1300 MHz, 3 W400 MHz? MHz
Intel Atom Z25602 x 933 MHz, 3 W400 MHz? MHz
min. - max.400 - 533 MHz? MHz

3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
1618 Points (0%)
1618 Points (0%)
min: 2937     avg: 3924     median: 3168 (0%)     max: 6671 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 2914     avg: 3025     median: 3050 (0%)     max: 3112 Points
min: 2914     avg: 3025.3     median: 3050 (0%)     max: 3112 Points
min: 5432     avg: 6419     median: 6328 (1%)     max: 7708 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
3152 Points (3%)
3152 Points (3%)
3152 Points (3%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 1507     avg: 1791     median: 1820.5 (1%)     max: 2015 Points
min: 1507     avg: 1790.8     median: 1820.5 (1%)     max: 2015 Points
min: 1507     avg: 1790.8     median: 1820.5 (1%)     max: 2015 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 613     avg: 729     median: 794 (1%)     max: 802 Points
min: 613     avg: 729     median: 794 (1%)     max: 802 Points
min: 613     avg: 729     median: 794 (1%)     max: 802 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + PowerVR SGX545
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + PowerVR SGX535
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + PowerVR SGX544MP2
3DMark 06 - Standard 1280x720 + PowerVR SGX545
3DMark 06 - Standard 1280x720 + PowerVR SGX535
3DMark 06 - Standard 1280x720 + PowerVR SGX544MP2
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + PowerVR SGX545
Cinebench R10 Shading (32bit) + PowerVR SGX535
Cinebench R10 Shading (32bit) + PowerVR SGX544MP2
GLBenchmark 2.5 - GLBench 2.5 Egypt HD Offscreen
8.5 fps (2%)
8.5 fps (2%)
min: 26     avg: 28.5     median: 28.5 (5%)     max: 31 fps
GLBenchmark 2.5 - GLBench 2.5 Egypt HD
14 fps (23%)
14 fps (23%)
min: 26     avg: 29     median: 29 (48%)     max: 32 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + PowerVR SGX545
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + PowerVR SGX535
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + PowerVR SGX544MP2

Average Benchmarks PowerVR SGX545 → 100% n=11

Average Benchmarks PowerVR SGX535 → 100% n=11

Average Benchmarks PowerVR SGX544MP2 → 163% n=11

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
low
SGX544MP2:
35 fps  fps
high
SGX544MP2:
14 fps  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
SGX544MP2:
24 fps  fps
Battle Bay

Battle Bay

2018
high
SGX544MP2:
0 (!)  fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
SGX544MP2:
25 1920x1040 fps  fps
high
SGX544MP2:
15 1920x1040 fps  fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
low
SGX544MP2:
38 1920x1040 fps  fps
high
SGX544MP2:
23 1920x1040 fps  fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
SGX544MP2:
50 1080x1770 fps  fps
Fifa 13

Fifa 13

2012
low 1024x768
100%
SGX545:
7.4 8.8 9.7 10 ~ 9 fps
low 1024x768
100%
SGX545:
3.2 3.3 (!) ~ 3 fps
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
high
SGX544MP2:
45 1080x1770 fps  fps
low 1280x720
100%
SGX545:
1.7  fps
Grand Theft Auto 3 Android

Grand Theft Auto 3 Android

2011
low
SGX544MP2:
20 1920x1040 fps  fps
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
100%
SGX545:
2.1 (!) 2.9 ~ 3 fps
Fifa 12

Fifa 12

2011
med. 1024x768
100%
SGX545:
10  fps
low 1024x768
100%
SGX545:
11  fps
Risen

Risen

2009
low 800x600
100%
SGX545:
4.4  fps
Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
100%
SGX545:
5.2 7.6 ~ 6 fps
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
low 640x480
100%
SGX545:
11.8 12 ~ 12 fps
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
low 640x480
100%
SGX545:
7.7  fps
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
low 640x480
100%
SGX545:
18.9  fps
high 1024x768
100%
SGX545:
3.8  fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
low 800x600
100%
SGX545:
8  fps
med. 1024x768
100%
SGX545:
1  fps

Average Gaming PowerVR SGX545 → 100%

v1.15
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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)