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Sea of Thieves gibt's ab Juni auch auf Steam

Wer gerne Sea of Thieves spielen möchte, der hat bald noch mehr Möglichkeiten dazu, denn die Steam-Version erscheint schon in Kürze. (Bild: Microsoft)
Wer gerne Sea of Thieves spielen möchte, der hat bald noch mehr Möglichkeiten dazu, denn die Steam-Version erscheint schon in Kürze. (Bild: Microsoft)
Bereits seit März 2018 können Piraten auf Windows und auf der Xbox gemeinsam ihre Schiffe bemannen und die Meere von Sea of Thieves unsicher machen. Schon am 3. Juni erscheint das Spiel endlich auch auf Steam, sodass man direkt von seinem Lieblingshafen aus in See stechen kann.
Hannes Brecher,

Microsoft hat in einer Pressemeldung bekannt gegeben, dass man Sea of Thieves ab dem 3. Juni 2020 auch auf Steam zum Preis von 39,99 Euro kaufen und herunterladen kann, ein Xbox Live-Account wird aber trotzdem benötigt. Damit erhält man neben dem Xbox Game Pass (ab 13 Euro auf Amazon) und der bislang bereits verfügbaren Download-Version (ca. 40 Euro auf Amazon) eine weitere Option, in Sea of Thieves in See zu stechen.

Bereits jetzt zählt der Titel mehr als zehn Millionen aktive Spieler, seit dem Launch hat Microsoft das Spiel mit mehreren umfangreichen, kostenlosen Updates versorgt. Das beste daran: Der Multiplayer funktioniert über alle Plattformen hinweg, Käufer der Steam-Version können also gemeinsam mit der älteren Windows-Variante sowie mit Xbox-Gamern spielen.

Sea of Thieves konnte zu seinem Launch weder Kritiker noch Käufer so recht überzeugen: Mit einer Metascore von 67 aus 100 möglichen Punkten und einer Nutzer-Wertung von 4,2 aus 10 Punkten hat der Titel nicht gerade Begeisterungsstürme ausgelöst.

Wohl aus diesem Grund weist Microsoft so energisch auf die Verbesserungen und Erweiterungen hin, die Rare dem Spiel in den vergangenen beiden Jahren beschert hat – mit The Hungering Deep erschien schon kurz nach dem Launch ein großes Update, das vom Anniversary Update im darauf folgenden Jahr allerdings in den Schatten gestellt wurde, erst im April 2020 erschient mit Ships of Fortune die jüngste Erweiterung.

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Autor: Hannes Brecher, 21.05.2020 (Update: 21.05.2020)
Hannes Brecher
Hannes Brecher - News Editor
Seit ich als Kind einen Game Boy Color mit Pokemon Rot geschenkt bekam, war ich fasziniert davon, wie man ganze Welten mithilfe von so einfachen Grafiken und Texten erschaffen kann. Das hat nicht nur mein Interesse an Hard- und Software geweckt, sondern auch meine Leidenschaft für Design und für’s Schreiben, die ich nun als Grafikdesigner und Redakteur ausleben darf.