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Der Xbox Game Pass am PC bekommt Zuwachs: Cities Skylines, Minecraft Dungeons und mehr

Das brandneue Minecraft Dungeons kann gleich zum Launch im Xbox Game Pass gespielt werden. (Bild: Microsoft)
Das brandneue Minecraft Dungeons kann gleich zum Launch im Xbox Game Pass gespielt werden. (Bild: Microsoft)
Abonnenten des Xbox Game Pass am PC haben wieder einmal neue Spiele zur Auswahl, die ohne zusätzliche Kosten heruntergeladen und durchgespielt werden können. Die Higlights des Updates sind das brandneue Minecraft Dungeons sowie die beliebte SimCity-Alternative Cities Skylines.

Microsoft hat in einer Pressemeldung bekannt gegeben, dass Abonnenten des Xbox Game Pass am PC in den nächsten Tagen Zugriff auf vier neue Spiele erhalten. Besonders spannend ist Minecraft Dungeons (ca. 20 Euro auf Amazon), das erst am 26. Mai erscheint und damit brandneu ist. Damit bleibt Microsoft seinem Versprechen treu, die selbst entwickelten Spiele Game Pass-Abonnenten vom ersten Tag an zugänglich zu machen.

Dabei handelt es sich um ein Action Adventure, das von klassischen Dungeon Crawlern inspiriert wurde, und diese mit der blockigen Welt von Minecraft kombiniert. Das Spiel kann man gemeinsam mit bis zu drei Freunden spielen, zumindest solange diese auf derselben Platform spielen, und nicht etwa auf einer PlayStation 4 oder auf der Nintendo Switch (ab 209 Euro auf Amazon), denn der Cross-Plattform-Multiplayer wird erst später nachgereicht.

Dazu gibt's im Game Pass nun auch den Klassiker Alan Wake, die beliebte SimCity-Alternative Cities Skylines und den Indie-Hit Plebby Quest: The Crusades. Allerdings verschwinden am 29. Mai auch einige Titel aus dem Game Pass, allen voran Brothers: A Tale of Two Sons, Stealth Inc 2 und Old Man's Journey. Wer den Zugriff auf diese Titel nicht verlieren möchte, kann sie als Game Pass-Abonnent 20 Prozent günstiger als üblich erwerben, solange sie noch Teil des Abos sind.

Der Xbox Game Pass für den PC kostet 3,99 Euro pro Monat, den ersten Monat gibt's bei Microsoft derzeit aber für nur einen Euro.

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Autor: Hannes Brecher, 21.05.2020 (Update: 21.05.2020)
Hannes Brecher
Hannes Brecher - News Editor
Seit ich als Kind einen Game Boy Color mit Pokemon Rot geschenkt bekam, war ich fasziniert davon, wie man ganze Welten mithilfe von so einfachen Grafiken und Texten erschaffen kann. Das hat nicht nur mein Interesse an Hard- und Software geweckt, sondern auch meine Leidenschaft für Design und für’s Schreiben, die ich nun als Grafikdesigner und Redakteur ausleben darf.