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Super Mario 64: Modder bringt die Engine des Retro Jump ’n’ Runs in Minecraft zum Laufen

Für eine Mod soll die Engine des klassischen Super Mario 64 in Minecraft nachgebildet werden (Bild: pdxdylan)
Für eine Mod soll die Engine des klassischen Super Mario 64 in Minecraft nachgebildet werden (Bild: pdxdylan)
Der italienische Klempner kommt dank seiner kreativen Fangemeinde nicht zur Ruhe, und wird mit einer neuen Mod nun auch in die Welt von Minecraft geschickt. Hier soll die Engine des klassischen Super Mario 64 Einzug halten. Der Modder bietet hierfür einen ersten Vorgeschmack, muss aber auch die Erwartungen dämpfen.
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Nintendos Mario ist zweifelsohne einer der bekanntesten Videospiel-Charaktere der Welt. Kein Wunder, schließlich gehört der italienische Klempner, der schon seit gut 40 Jahren auf den Bildschirmen unterwegs ist, für viele Spieler zu den unvergesslichen Kindheitserinnerungen. Ein Modder macht es sich nun zur Aufgabe, ein Spiel aus dieser Zeit, nämlich das klassische Super Mario 64 für die Nintendo 64 Konsole (ab 194 Euro auf Amazon) aus dem Jahr 1997, in Minecraft zu neuem Leben zu erwecken.

In einem ersten auf Twitter geteilten Konzept-Video, das unter diesem Artikel eingebettet ist, zeigt der Modder den bisherigen Stand seines Projektes. Der Charakter-Skin für Mario selbst ist bereits in das Spiel integriert, und auch die Lauf-, Spring- und Schwimm-Animationen sehen beinahe so aus wie im originalen Spiel aus den 90ern. Selbst die bekannten Soundeffekte hat der Modder bereits ins Spiel gebracht.

Und genau dort liegt leider auch das große Problem begraben. Weil Nintendo gegen Fanprojekte wie dieses oftmals aus Lizenzgründen hart vorzugehen scheint, kann der Modder nicht versprechen, diese interessante Super Mario 64 Modifikation für Minecraft jemals öffentlich zum Download anzubieten. Für Spieler, die die klassischen Super Mario Spiele trotzdem noch einmal neu erleben möchten, bietet sich vielleicht die Polymega Retro-Konsole an, über die wir kürzlich berichtet haben. Diese kann zwar keine Nintendo 64 Titel, aber immerhin NES und Super Nintendo Spiele mithilfe eines Software-Emulators darstellen.

Quelle(n)

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Enrico Frahn
Enrico Frahn - Tech Writer - 203 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2021
Der Technik-Virus hat mich schon in jungen Jahren befallen, als ich zu Pentium II Zeiten meine ersten Schritte im PC-Bereich wagte. Seither gehören für mich das Modden, Übertakten und die akribische Pflege meiner Hardware einfach dazu. Während meiner Studienzeit entwickelte ich zudem ein spezielles Interesse an mobilen Technologien, die den stressigen Studienalltag erheblich erleichtern können. Nachdem ich bei einer Tätigkeit im Marketing meine Liebe für das Kreieren von Webinhalten gefunden habe, begebe ich mich nun als Redakteur bei Notebookcheck auf die Suche nach den spannendsten Themen aus der faszinierenden Welt der Technik. Außerhalb des Büros hege ich eine besondere Leidenschaft für den Motorsport und das Mountainbiking.
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Autor: Enrico Frahn, 15.09.2021 (Update: 15.09.2021)